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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 播放动画(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...//等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. 播放动画(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...//等待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function(){ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. laya.ui.Clip [ 43%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. 播放动画(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Animator动画) [ 43%]

...待动画播放完成 Laya.timer.frameLoop(1,this,function():void{ //如果当前播放state已经播放完了一次 if(ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime >= 1){ //回到站立状态 ani.play("stand"); } }); } ``` ![](img/6.gif)(图6)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 脚本组件继承于 Laya.Script。 其中的_update方法,多长时间会调用一次? 可以设置调用时间吗? [ 43%]

...ass Timer { private static _pool; /** 时针缩放。*/ scale: number; /** 当前时间。*/ currTimer: number; /** 当前帧数。*/ currFrame: number; /** *两帧之间的时间间隔,单位毫秒。 */ delta: number; /** * 创建 <code>Timer</code> 类的一个实例。 */ construc...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171109

56. laya.ui.Clip [ 41%]

...据。 Stage对象和UI的View组件默认为true。 Sprite  index : int 当前帧索引。 Clip  interval : int 表示动画播放间隔时间(以毫秒为单位)。 Clip  isPlaying : Boolean 表示动画的当前播放状态。 如果动画正在播放中,则为true,否则为flash。 Cli...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.utils.TimeLine_API3.0 [ 41%]

... TimeLine Defined in laya/utils/TimeLine.ts:95 从 props 属性,缓动到当前状态。 Parameters target: any target 目标对象(即将更改属性值的对象) props: any 要控制对象的属性 duration: number 对象TWEEN的时间 Default value ease: Function = null 缓动类型 Default val...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

58. 时间轴动画编辑详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 41%]

...件二、时间轴动画编辑器的基础概念2.1 关键帧、空帧2.2 当前帧2.3 播放帧率2.4 动画节点属性2.5 曲线、切线、权重2.6 刻度三、时间轴动画编辑面板的基础交互3.1 多选3.2 鼠标左键3.3 鼠标右键3.4 滚轮操作四、属性设置4.1 属性增加4...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230519

59. laya.ani.AnimationTemplet_API3.0 [ 40%]

... Inherited from Resource.cpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:24 当前内存,以字节为单位。 Returns number Static gpuMemory get gpuMemory(): number Inherited from Resource.gpuMemory Defined in laya/resource/Resource.ts:31 当前显存,以字节为单位。 Returns number Method...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 37%]

...定粒子使用的纹理贴图 Alpha Test Value:透明测试开启时,当前像素根据设定条件决定是否输出颜色 Tiling Offset:获取纹理平铺和偏移 Material Render Mode:设置渲染模式 ​ Opaque:默认设置,适用于没有透明区域的普通实体对象。 ​ C...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014