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大约有 345 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 79%]

# 属性设置器 ​ 属性设置器是我们查看并编辑当前选中组件属性的工作区域。在场景编辑器或层级管理器中选中组件,就会在属性设置器中显示该组件的属性以供查询和编辑。 属性设置器面板如图1所示,从上到下通常为: 组...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. laya.ui.TextInput [ 79%]

...坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite  multiline : Boolean 指示当前是否是文本域。 值为true表示当前是文本域,否则不是文本域。 TextInput name : String节点名称。Node numChildren : int[read-only] 子对象数量。 Node optimizeScrollRect : Boolean 指定是...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

53. laya.d3.core.scene.BaseScene [ 79%]

...转效果,比如scaleX=-1。Sprite  scene : BaseScene[read-only] 获取当前场景。 BaseScene scrollRect : Rectangle显示对象的滚动矩形范围,具有裁剪效果(如果只想限制子对象渲染区域,请使用viewport),设置optimizeScrollRect=true,可以优化裁剪区域...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

54. laya.map.MapLayer [ 79%]

...象和UI的View组件默认为true。 Sprite  layerName : String = null当前Layer的名称MapLayer  _mapData : Array = nullMapLayer mask : Sprite 遮罩,可以设置一个对象(支持位图和矢量图),根据对象形状进行遮罩显示。 【注意】遮罩对象坐标系是相对遮...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.ui.ProgressBar [ 79%]

...,但scrollRect会保持0,0点位置不变。 Sprite  sizeGrid : String 当前 ProgressBar 实例的进度条背景位图( Image 实例)的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. laya.ani.bone.Skeleton [ 79%]

...。功能同Laya.timer.clearTimer()。 Node contains(node:Node):Boolean 当前容器是否包含指定的 Node 节点对象 。 Node customRender(context:Context, x:Number, y:Number):void 自定义更新、呈现显示对象。一般用来扩展渲染模式,请合理使用,可能会导致在...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.Slider [ 78%]

...通过在滑块轨道的终点之间移动滑块来选择值。 滑块的当前值由滑块端点(对应于滑块的最小值和最大值)之间滑块的相对位置确定。 滑块允许最小值和最大值之间特定间隔内的值。滑块还可以使用数据提示显示其当前值。 See...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. List 向上拖动到底出错 [ 78%]

...上下ITEM的衔接 在进行数据操作的时候,需要每次判断下当前Item是否为null,当不为null的时候再执行相应逻辑 譬如 if(item) {   trace("xxx") } 2016-08-30 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160830

59. 物理刚体动画绑定问题 [ 78%]

...取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 动画混合无效(版本2.6) 怎么讲layaAir里的显示对象添加到matter.js里的物理引擎世界里 La...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170420

60. laya.ui.Tree [ 78%]

...节点轴心点。UIComponent  array : Array 列表数据源,只包含当前可视节点数据。 Tree autoSize : Boolean = false 指定是否自动计算宽高数据。默认值为 false 。 Sprite宽高默认为0,并且不会随着绘制内容的变化而变化,如果想根据绘制内容...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513