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大约有 85 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)

51. 微信小游戏,获取Laya.stage的宽高问题。 [ 59%]

...黑屏 如何设置Sprite的宽高和点击区域? Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 问题状态 最新活动: 2018-05-30 11:52 浏览: 1884 关注: 2 人 豪 • 2018-05-30 11:57 我看debug的消息,好像是wxgl在创建画布的时候,...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180530

52. APP打包后运行效果与调试效果不一致(sprite,child) [ 59%]

...e,right:Laya.Sprite):number{    return left.y-right.y; }   这样实现 当前Sprite里面的可移动sprite元素Y轴小的永远被Y轴大的遮挡,在IDE调试没有问题,但是打包APP(单机)在安卓机器上跑,无法达到效果(还是后添加的sprite的遮挡先添加的s...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180228

53. 场景环境反射(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

54. 场景环境反射(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. [LayaAir3]Laya3.1.x粒子系统拖尾烟雾效果 [ 58%]

...射多个粒子, 但一帧内发射的多个粒子 position 只能取到当前帧的值, 因此这些粒子的position 相同导致断开, unity 不会断开可能是因为帧率高, 更新频率更高, 可以在unity 中开下vsync观察下效果 2025-03-05 0 1 分享 微博 QZONE 微信 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250305

56. 场景环境反射(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 58%]

...再导出使用。 天空盒反射:直接反射指的是材质直接反射当前天空球的环境反射。这个暂未实现,会在后续的版本支持。 #### 如何使用Unity设置环境反射 1.首先来看我们准备好的一个材质球。 ![](img/1.jpg)(图1) 在这个材质球中,我...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 3D模型除了无法获得款高问题,发现在new Laya.Scene()中无法通过getChildByName获取到对象 [ 58%]

...请问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? unity中的模型导出后在laya中显示不正常 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171120

58. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...天空盒,也就是球谐光照。 我们也可以通过代码来修改当前场景的环境光 //设置场景环境光 scene.ambientColor = new Laya.Color(0,0,0,0); 3.3 球谐光照 可以看到采用球谐光照的效果,物体的表面受天空盒的影响,如动图3-3所示,下一节我...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. Unity资源导出插件 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 56%]

...Unity中的功能。如果在本小节支持清单中未提及的,都是当前不支持的。所以,如果是刚接触Unity的开发者,在学习Unity工具使用的时候,也不必要全部学习,可以把本小节中所涉及的支持内容,作为关键字搜索学习即可。 LayaAir...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 55%]

...开发者的开发工作流即可。 随着引擎功能越来越丰富,当前甚至拥有大量Unity也不具有的特色引擎功能,所以自有3D编辑器也在研发进行中,未来与LayaAir 3.x引擎一起推出。 本篇,我们将全面学习Unity的插件工具使用,以及LayaAir...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714