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大约有 284 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0031 秒)

51. laya.d3.physicscannon.shape.CannonSphereColliderShape_API3.0 [ 71%]

...ATION_UPX Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:12 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CannonColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physicsCannon/shape/CannonColliderShape.ts:14 形状方向_Y轴...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231102

52. laya.d3.physics.shape.MeshColliderShape_API3.0 [ 70%]

....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. spine 碰撞[ 70%]

...戏用距离也可以,具体看你的需求,碰撞不用特别复杂的形状,最多的就是圆形和矩形 2018-01-23 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 chentongxin 我是一名程序员 相关问题 sprite旋转以...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180123

54. 说的的新版本更新的问题呢 [ 69%]

...substr改为原生的 每次更新库都得这样   问题2 另外一个 形状形状碰撞 这个好像也是很早前说 会加 貌似都没看到 2017-04-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170408

55. laya.d3.physics.shape.CylinderColliderShape_API3.0 [ 69%]

....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.d3.physics.shape.ConeColliderShape_API3.0 [ 68%]

....SHAPEORIENTATION_UPX Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:14 形状方向_X轴正向 Static SHAPEORIENTATION_UPY SHAPEORIENTATION_UPY: number = 1 Inherited from CompoundColliderShape.SHAPEORIENTATION_UPY Defined in laya/d3/physics/shape/ColliderShape.ts:16 形状方向_Y轴正向 Stati...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

57. 物体中心换了位置后,碰撞盒的位置不对的bug [ 67%]

...如果我再加一个碰撞盒,另一个碰撞盒的形体可以是任何形状,它都正常。。。也就是>1,碰撞盒就正常。。。 附件 : --> 2019-06-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190628

58. [LayaAirIDE3]Laya3.1 中设置物体网格碰撞后运行显示为反面状态 [ 67%]

...提供个示例我们看下吧,我们这边测试3.1版本的网格碰撞形状示例,渲染状态是正确的呢。   2023-12-21 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 木易楊 相关问题 sprite旋转以后,但是原...

来源: Laya_社区 发布时间: 20231220

59. LayaAir 2.0 模型碰撞碰撞数据不对【求官方解答】 [ 67%]

...Laya中加载,发现碰撞的位置不对。     像这样的非内置形状碰撞器要如何创建?发现引擎只内置了固定的几种碰撞器。   有知道的大佬帮忙回复下,谢谢 附件 : --> 2018-12-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181210

60. 角色碰撞器(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 67%]

...localOffset = new Laya.Vector3(0, 1.7, 0); //设置角色控制器的碰撞形状 character.colliderShape = sphereShape; ``` ![](img/3.png)(图3)

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715