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...画播放完后的回调时间 ui list 里面的元素不能点击两次 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity中的模型导出后在laya中显示不正常 iphoneX环境下新手引导的抠图透明区域为黑色,其它机型都是正常的。 用了第三方socket类 项目在IDE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170809
...: 你timer改成frameLoop测试下,别用基于时间的,用基于帧循环! 2017-02-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 相关问题 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170228
...感觉这种方式还是不太稳妥,也不想播放动作之后写个帧循环来获取动画信息。 请问有没有其他方式来设置模型动作播放完成后的回调? 2018-11-07 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: ani.getCurrentAnimatorPlayState().normalizedTime...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181106
...游戏,每次点击会播放一次时间轴动画Animator2D,但不用循环动画,只有第一次能播放。用了循环,无法判断是否已经播放完了一次,导致使用stop会卡在一个中间状态,而且下次也会从中间态继续播放。参照官方的文档,没找到2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20231023
...画,序列帧动画最后一帧和第一帧衔接出现卡顿 ani动画循环播放卡顿问题:直接运行用layaair浏览器访问也会出现卡顿。 卡顿现象:最后一帧和第一帧衔接的时候卡顿! 在android里面必现。 2.2和2.3版本,本人都测试过同样都有这...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191117
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...。知道这些后,我们来播放动画。代码如下: **动画是否循环可以在unity编辑器动画属性中进行勾选设置,导出后引擎将遵循其设置进行动画播放。见图5、6中loop Time选择框!或者创建AnimatorState动画状态设置 isliooping属性为true** `...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
背景音乐播放完毕要等很久才开始循环播放,版本1.7.17 如题。 2018-04-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 w1114367261 赞同来自: /** * 播放背景音乐。背...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180417
播放龙骨动画一闪一闪的 龙骨动画设置循环播放就一闪一闪的 只有监听completf然后play(0,false)才播放正常 我就只想循环部分 不想用脚本控制 要怎么解决呢 2019-06-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190626