• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 180 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0055 秒)

51. IDE 2.1beta [ 63%]

...layaair2.0 ide 的编辑模式下,cpu爆满 用2.1.1版本IDE发布oppo游戏,domparserinone报错 LayaAir IDE APP构建BUG,不显示版本,在线等,急 为什么IDE点发布后,把待发布的文件夹里面的libs目录删除,在微信开发工具中各种报错? ide compile的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220322

52. 引擎加载动画过程中断网,动画还会继续加载吗? [ 63%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 2.1.1.1引擎微信游戏掉帧严重 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 Laya2.6.0beta 物...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180331

53. 如何用骨骼动画实现时装部件切换 [ 63%]

...人 Aubrey920622 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 如何实现微信登录? Tween如何实现无限循环改变alpha? 有什么容器能够实现当子元素达到显示上限后自动滚屏,使得新添加的元素始终保持在最底...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

54. 按F5,无法打开调试窗口?求解 [ 63%]

... Error Could not attach to main target Laya["MiniAdpter"].nativefiles 在QQ游戏中无法读取到 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 点击代码编辑模器 就提示无法打开代码编辑器 请配置 这个怎么解决...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190817

55. 紧急!音效播放在ios系统的问题 [ 63%]

...Manager吧,Laya的声音播放一直存在不可描述的BUG 比如所有游戏平台,声音资源放CDN,然后一帧内连续播放2个同url音效,这个音效就永远播放不了啦,重启也没用,因为文件缓存坏掉了,项目赶的话看下对应平台提供的接口自...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200412

56. layadcc有的手机不会热更新 [ 63%]

...些Timer相关的问题 LayaTree v1.0.3版本更新(2021.3.8) 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 微信游戏与加载图片时不会触发erroe事件 Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180311

57. Quick Compile: false [ 63%]

...ya.stage.renderingEnabled = false; 调用时,微信真机测试会白屏 游戏取消自动缓存后MiniAdpter.autoCacheFile=false, 怎样去加载自己手动缓存的本地文件 Ignored attempt to cancel a touchmove event with cancelable=false Ignored attempt to cancel a touchmove event wi...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190819

58. 关于引擎对于骨骼动画骨骼形变支持的问题 [ 63%]

...太太太好用了!!!! 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 LayaBox IDE 支持多开吗 Laya2.6.0beta 物理引擎 刚体碰撞点位置获取不正确 骨骼动画播放完后的回调时间 关于使用matterjs物理引擎鼠标问题 2.1.1.1引...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170123

59. MacBook gpu占用极高 [ 62%]

...,内存占用300M左右 求解Physics3D 内存占用问题 iphone微信游戏环境帧率低且内存占用无限上涨 问题状态 最新活动: 2019-04-08 14:47 浏览: 2926 关注: 2 人 水番先生 • 2020-11-11 19:59 请问一下,macbook显存暴涨的问题现在有解决了吗

来源: Laya_社区 发布时间: 20190405

60. shader预编译 [ 62%]

...,发现你们这个编译器一个bug,不能实现负负得正 微信游戏编译报错 版本不匹配! 全局 tsc (2.7.1) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。可能出现不一致的编译错误 问题状态 最新活动: 2019-07-16 20:02 浏览: 1207 关注: 1 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20190716