• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 1,294 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0079 秒)

51. vivo游戏,资源无法加载和缓存问题. [ 94%]

vivo游戏,资源无法加载和缓存问题. 游戏在真机上可以正常跑,但是包体内的某些资源无法正常读取比如: 但是rpk包体里已经打包进相关问题了     附件 : --> 2020-06-10 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200610

52. 场景create之后怎么把数据缓存到本地。下次尽量读本地 [ 94%]

...问有知道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180702

53. 官方 有没有 针对资源量比较大的微信游戏 提供缓存示范Demo? [ 94%]

官方 有没有 针对资源量比较大的微信游戏 提供缓存示范Demo? 微信游戏 缓存示范 2018-08-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_XS 赞同来自: 没有这样的demo...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180817

54. laya的资源版本管理 把老的资源替换成新的了, 我老的缓存资源会删除吗 [ 94%]

...(最新版本:1.7.16) 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 分享:适配LayaAir版本的PureMVC框架 分享:打地鼠 AS、JS、TS版本 Demo! 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180205

55. LayaNative中加载自己缓存的资源 [ 94%]

...入闪屏图片 分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 游戏项目 加载有中文的json文件 报错 教下微信游戏的内存和数据缓存? unity到导出场景加载时抛异常,不知所措 问题状态 最新活动: 2019-08-09 15:08 浏览: 1637 关注: 3 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190731

56. 关于引擎示例中游戏引导的缓存问题 [ 94%]

...! 写个捕鱼游戏练练手 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 laya针对页游耗用内存大的问题是如何解决的? 招聘:H5游戏开发 坐标:深圳南山 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 游...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170805

57. 微信游戏缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? [ 93%]

微信游戏缓存实际大小比MiniAdpter.getFileList()返回的大小大,有人遇到过吗? 我们在解决一个bug(某些资源100%加载失败)的时候发现,微信本地缓存大小已经超过50M了,而MiniAdpter.getFileList()返回的缓存大小还只有15M,导致资...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181014

58. 微信客户端缓存资源手动下载 [ 93%]

...叠 要回复问题先登录 发起人 vicgao 相关问题 关于微信游戏关系链的问题 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190222

59. [LayaAir3]已经缓存到本地的远程资源(.lh 预制体文件),拉取时还在进行过网络[ 93%]

...不能,因为我已经在做 - 杀意来袭 layaair3.1.3发布支付宝游戏缓存不起效 TypeScript下HttpRequest发送Post求有Bug? Animator2D该如何判断动画是否已经播放完成? 图集打包找不到图集文件 Animation 的createFrames 使用已经加载的图集缓存...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250816

60. 1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 [ 93%]

1.8引擎开发3D微信游戏,目前使用Loader.create去加载lh,ls文件,现在想知道怎么使用资源缓存 目前图片资源和声音资源是自动缓存下来了,现在使用手动缓存的方式,遇到了一些问题。现在想知道,lh,ls文件手动缓存的使用流...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190519