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大约有 156 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0052 秒)

51. 重大问题!!!IOS手机使用Laya.loader.load加载资源,无网络情况下加载,没有回调!!! [ 70%]

...布了一个h5,但是手机上应该怎么打开这个网页呢 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 模型资源释放问题 问题状态 最新活动: 2019-04-02 11:44 浏览: 2245 关注: 2 人 woody1720596907 • 2019-04-02 11:44 我们测试了下,浏览器和android手...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190331

52. LayaAir IDE 1.7.9 beta 发布的H5网页无法显示图片以及无法加载3D资源的问题 [ 70%]

...起人 gmjybdyp01 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 请问LayaAir中如何使图片以圆形的方式显示? Layaair IDE的帧属性面板不见了 加载到舞台的3D模型不显示贴图 ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 2.2.0beta4 发...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170810

53. 如何读取加载序列的分组? [ 70%]

...。 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 IDE1.7.8 json图集加载问题 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑屏,如何加入...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

54. oppo游戏分包,加载资源不成功的解决办法 [ 69%]

oppo游戏分包,加载资源不成功的解决办法  问题:在不分包的情况下,游戏启动测试正常,按照常规的分包方式,加载分包成功,但是试用其中的资源时加载不到,或者加载后没有结果返回。 解决办法,所有使用资源的时...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210118

55. 如何让发布后的H5加载资源用src或href指向本地路径,而不是网络请求 [ 69%]

... 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 TypeScript下HttpRequest发送Post请求有Bug? 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 Layabox如何实现本地存储 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200107

56. Android studio [ 69%]

...起人 dear_H 相关问题 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined android 新版打包要求输入js或者json,而不是html...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181010

57. 大于4M时,放到layaNativeDir这个目录 --- 这个具体怎么操作 [ 69%]

...样,方便我们使用统一的动态加载的URL路径。引擎在适配游戏的时候已进行了处理,当处于layaNativeDir目录下,即便使用了URL动态路径,仍然会只从本地目录内加载。 所以,正式开发的时候,如果想使用预览功能,在真机上测...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180115

58. 提示资源找不到但是也能显示! [ 68%]

...出后在laya中显示不正常 图集打包找不到图集文件 1.7.15 游戏3d 发布后在手机预览显示异常 问题状态 最新活动: 2017-08-24 21:51 浏览: 989 关注: 2 人 asdf131 • 2017-08-24 22:30 版本是1.7.6beta, 带资源很大了,上次传了几次没有成功, ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170824

59. oppo游戏提取本地包 [ 68%]

oppo游戏提取本地包 oppo游戏有8M的限制,但IDE打包工具,没有提取本地包的功能,只有 勾选 拷贝index.js中的脚本功能,但如果对于资源,这个是没有多大帮助的,对于缩减包容量来说。请问怎么可以像微信那样,可以提取...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190920

60. 微信游戏的4M本地包与动态资源加载(TypeScript-游戏适配文档-微信游戏) [ 68%]

# 微信游戏的4M本地包与动态资源加载 > author: charley 通常我们开发项目的时候,会直接使用本地路径,比如示例中引用的就是本地路径, ```json Laya.Texture2D.load("res/layabox.png"); ``` 如果项目的目录中,全部大小加起来不超过4M的话...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715