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大约有 405 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0060 秒)

51. 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 [ 80%]

在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信游戏,iPhone7Plus真机运行,按住屏幕左边滑动掉帧严重,按住屏幕右边滑动满帧 在官方3D例子项目上加载了一个自己的预制件,生成微信游戏,iPhone7Plus真机运行,按...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190610

52. 微信游戏3d场景加载后掉帧严重 [ 80%]

微信游戏3d场景加载后掉帧严重 微信游戏安卓端,场景加载后帧率掉到10几。导致场景非常。ios端与网页端正常 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

53. LayaAir放弃了?? [ 80%]

... 发起人 cooloo 相关问题 微信关系链:LayaAir引擎针对微信游戏好友关系链实现方案 Layaair IDE的帧属性面板不见了 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? LayaAir怎么和FairyGUI整合 LayaAir 2.0 TS版编译出错GameConfig跟创建项目时生成的内...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190111

54. alertGlobalError不起作用,并且任何异常都会导致整个游戏[ 80%]

... 3 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 可以触发的呀,浏览器下, 游戏不支持弹窗 2018-05-28 0 0 分享 微博 QZONE 微信 赞同来自: 我开发的是微信游戏,现在的问题就是  真机上非debug模式  随便一个小地方异常  就会导致整个程序...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

55. laya2.0 vivo加载问题 [ 79%]

...图 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 2.2.0beta4 发布微信游戏,安卓设备加载场景黑屏 laya2.0加载3d场景报错Uncaught TypeError: Cannot read property 'btCollisionObject' of undefined IDE1.7.8 json图集加载问题 Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 Im...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190617

56. 如何打包IOS [ 78%]

...不到图集文件 关于apk打包动画的问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaNative ios上js访问不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171031

57. 打包成Android的apk之后,在某些机型一后台就有很大几率发现死Anr的情况,有anr日志 [ 78%]

...? 已上传 Demo 附件 关于微信7.0.3版本之后的版本,微信游戏 Android 端调整 “在屏 Canvas” 的放缩策略 IOS系统内嵌H5游戏,退到后台,等几秒返回音乐音效全无 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190612

58. 打包之后安卓包就 [ 78%]

打包之后安卓包就 在laya调试的时候不,发布成微信游戏也不但是打包成安卓包之后就很。 类里面新建了600个animtion;但是drawcell一直为1 渲染内存20mb; 2018-12-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181226

59. 如何打包IOS包? [ 78%]

...不到图集文件 关于apk打包动画的问题 1.8.4版本打包vivo游戏,只有个temprelease 为什么有的图片打包,有的图片不打包? 如图 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined LayaNative ios上js访问不到...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171214

60. Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 [ 77%]

Laya2.0发布微信游戏中存在的几个问题 1.在保持60帧的情况下,场景中存在的最大刚体数大概是多少呢,或者说是按碰撞盒的数量去衡量,这个衡量的标准大概是多少呢? 2.我在本地测试的时候用手机并不是特别,但是发布...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181204