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大约有 81 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)

51. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 50%]

...LayaAir IDE 提供了一套完善的构建与发布流程,帮助开发者快速生成适配不同平台的运行版本。无论是 Web、PC 客户端,还是各类移动端与小游戏平台,IDE 都能根据平台特性最大程度地降低开发者的发布成本。 LayaAir 支持当前主流...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

52. laya.d3.physics.CharacterController_API3.0 [ 49%]

...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 Returns number Inherited from PhysicsTriggerComponent.ccdMotionThreshold Defined in laya/d3/physics/PhysicsComponent.ts:251 用于连续碰撞检测...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

53. 组件脚本的内置方法 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 49%]

...法。当使用自定义的组件脚本时,可以通过事件方法方便快速开发业务逻辑。 3.1 物理事件 使用物理引擎时,我们有时候需要根据物理的碰撞事件在代码中实现逻辑交互。为此,LayaAir引擎在物理碰撞的首次发生时、持续碰撞时...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. Resources already exist,is repeated loading 加载特效报重复加载 [ 48%]

...同来自: 这个重复加载是警告么? 上传一下demo 这样才能快速的解决 2019-05-09 0 2 分享 微博 QZONE 微信 138*****224 赞同来自: demo 在附件里面 2019-05-09 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190509

55. laya.ui.Label [ 48%]

...,一般用于延迟计算数据。 Node  changeText(text:String):void 快速更改显示文本。不进行排版计算,效率较高。 如果只更改文字内容,不更改文字样式,建议使用此接口,能提高效率。 Label clearTimer(caller:*, method:Function):void 清理定时...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. 3D场景环境设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

... ​ prefillter:去噪方式,可以选择 ​ accurate 精细 ​ fast 快速 ​ none 无 ​ Denoise Type:去噪方法,可以选择 ​ optix 去噪optix方法 ​ openimagedenoise 去噪openimagedenoise方法,业内最好的方法 ​ none 无 AO:控制烘焙环境遮挡中表面的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. Unity3D插件介绍(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 47%]

...ayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

58. Unity3D插件介绍(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之Unity插件使用) [ 47%]

...ayaAir为了减少美术人员的学习成本,让熟悉Unity的开发者能快速上手,LayaAir采用Unity插件作为美术资源编辑的首选工具。 Unity下载地址为:[https://unity3d.com/get-unity/download/archive](https://unity3d.com/get-unity/download/archive) > 如果Unity官方打...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200620

59. 有人遇到GetType 的问题吗? laya2.0 [ 46%]

...个问题解决了没啊?  如果子弹 上绑定钢体与碰撞器。快速创建子弹 与移除 就可能会有这个问题。   Uncaught TypeError: Cannot read property 'GetType' of null     at box2d.b2Fixture.GetType (libs/laya.physics.js:430)     at box2d.b2ContactFactory.Create (libs/...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190407

60. laya.d3.physics.Rigidbody3D [ 46%]

...速度阈值,当物体移动速度小于该值时不进行CCD检测,防止快速移动物体(例如:子弹)错误的穿过其它物体,0表示禁止。 PhysicsComponent ccdSweptSphereRadius : Number 取用于进入连续碰撞检测(CCD)范围的球半径。 PhysicsComponent colliderShape : Collid...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513