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有没有性能好一些的遮罩 现在要做的事上方红色矩形的范围内旋转和缩放图片 ,现在图片的操作没问题 但是希望实现到下面矩形那样,只显示矩形范围内的图片 利用mask可以实现,但是有一个问题,是在太卡了,卡的图片...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170614
native打包ios性能很差 用native打包ios后运行,某些界面只有10多帧,20多帧,但如果是在浏览器上跑的话,都是能跑60帧的。请问在native上,有哪些用法会特别消耗性能呢 2020-09-05 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200905
性能优化一、 内存优化方式1.1 通过对象池优化内存1.2 释放内存1.3 资源卸载1.4 关于滤镜、遮罩二、渲染优化方式2.1 优化Sprite2.2 优化DrawCall2.3 优化Canvas2.4 CacheAs2.5 文字描边2.6 跳过文本排版,直接渲染三、减少CPU使用量3.1 减少...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
复杂对象性能优化 游戏里面场景分了好几层,每一层都是sprite容器,一个容器里面会包含各种子对象,现在场景切换想节省内存,直接调用容器的destroy,然后置空,子对象不再单独处理,是否可行? 2016-11-07 添加评论 免费帖 --> ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161107
...在用于聊天过程中发现sprite增长速度非常快,这个对游戏性能影响大嘛?或者是不是HTMLDivElement中sprite数量达到一定数量会造成性能问题呢?我测试sprite到2000左右还没有明显的性能问题,这方面官方是否有优化? 2018-03-27 添加评...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180327
关于drawPie 的效率问题,性能不够好的手机怎么优化? graphics.drawPie 做环形倒计时,比如每50毫秒执行一次,在许多配置不是很高的手机上,出现卡顿延迟的现象,有办法优化吗 2018-03-08 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180308
VIVO手机性能比小米的都高,问什么会非常卡顿呢 2018-01-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: http://ldc.layabox.com/doc/?nav=zh-as-3-2-1 这个应该和手机性...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180117
为啥骨骼动画对性能影响那么大,用了很多骨骼动画导致游戏卡 2018-02-02 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 请问您是用了多少呢 但是感觉不应该...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180202
九宫格图片性能问题 请问下 如果游戏中用了九宫格图片会影响性能吗 九宫格图片是不是要设置cacheas 为bitmap性能会好点? 2017-09-13 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170913
drawcall性能优化,sprite绘制保存为新纹理 我现在场景里面有 30多个sprite,这个sprite由2个图片合成,中间应用了缩放,透明度,遮罩,最后面应用到场景时调用了80多个drawcall,这样对性能的影响就比较明显了。我在论坛上搜索过...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170102