大约有 51 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0017 秒)
...多的Pass存在一个SubShader中会造成渲染效率的下降,产生性能瓶颈。 Shader3D Start { ..... shaderPass:[ { //Shader VS/FS Info here } ] } Shader3D End 5.Shader文件结构详述 5.1 Instancing 5.1.1 什么是Instancing 当渲染的时候如果存在一类相同顶点数据的物...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014