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...开启该选项,允许刚体属性决定是否休眠。关闭开选项,所有刚体均无法设置休眠。为刚体设置启用休眠可节省性能开销,但影响运动或受到外力时的灵敏度,是否启用休眠取决于具体需求和对性能的权衡。 重力加速度 重力是...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251014
...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与父容器中心位置适配。 在游戏开发中,我们不可能把所有屏幕分辨率全部考虑到,有的分辨率高,有的分辨率低。如果游戏项目代码中使用了全屏适配,组件又固定了位置,在不同分辨率的屏幕下就会造成UI组件错位现象。我...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
..."View","child":[{"props":{"x":0,"y":0,"skin":"comp/bg.png", .............. 所有内容全部在一行内,如果用diff看文件新旧版本差异,基本没法看 4. 很多编辑器都是有个组件面板,与资源面板独立,组件面板里面有Button,Image等,拖动到界面后再...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160823
...义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) 事件和 setTimeout等API 造成一种多个任务同时在运行的假象,但只需一个计算密集型任务就会使...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...以自动补充空格, 这样会导致竖横都启用 滚动条,不是所有人都需要默认补偿。 请严格按照 layabox 开发手册进行学习操作。 另外,空格 是非官方操作,属于自定义习惯,不能按照习惯进行皮肤操作操作。 在layaair 的 list中,...
来源: Laya_社区 发布时间: 20211018
...之后 bin目录下没有生成 ui.json 文件!!! 同一个项目中 所有场景模式 都必须是四个模式中的某一项么? 能不能同一个项目中 每个场景选择不同的模式! 附件 : --> 2020-04-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200424
...透 2021-09-25 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_XS 赞同来自: 默认所有显示对象,如果不注册事件的话,点击是会穿透的。如果不想穿透,你可以将对象的mouseEnable 设置成true,或者为需要屏蔽的对象注册给事件都可以解决穿透的问题。 20...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210925
...突然说要更改默认的字体颜色、字号,UI制作者就需要把所有界面都修改一次,这样会非常麻烦。针对这种情况,使用预制体就能轻松应付,只修改一个地方,就能影响全局。 (2)不同的2D界面,局部有相同的布局,希望修改一...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105