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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0043 秒)

51. scaleMode 用法 [ 77%]

...缩小高度(把1334缩成1280),就是自动放缩显示我默认的分辨。 cuixueying • 2017-06-29 14:37 /**应用保持设计比例不变,全屏显示全部内容(类似showall,但showall非全屏,会有黑边),根据屏幕长宽比,自动选择使用SCALE_FIXED_WIDTH或SCAL...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170622

52. 拖拽大图片在手机上演示时太卡 有解决办法吗 [ 77%]

...大图片的程序   可是客户提供的图片居然到达7000 - 5000 分辨   手机使用时 拖拽感觉到明显卡顿, 但是电脑浏览器没事   请问有什么优化方式吗?     2018-01-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请:...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180112

53. 带滚动条的面板 触发点击有bug [ 77%]

...条的面板 触发点击有bug 我使用的是full的适配方案 在高分辨手机上 带滚动条的面板 在点击的时候 有bug 点击操作经常无效。看源码,发现是因为计算当前点击操作是不是纯点击的时候,没有考虑full的适配情况,因为full的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171220

54. 天空盒子,使用laya插件的cubemap就模糊呢? [ 76%]

...你要是使用呢个newCubemap的话需要在他的属性中修改他的分辨 2020-10-20 0 1 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 开心@me 相关问题 看了其他引擎才发现 LAYA 真的太太太太好用了!!!! ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201019

55. [LayaAirIDE3]3.3版本中的缩放模式怎么没有了exactfit [ 76%]

...”,虽然可以实现画面铺满整个屏幕,但会无视原始设计分辨和画面比例,导致图像被非等比缩放,从而引发画面变形、角色比例失真等问题,严重影响游戏的美术表现和交互体验。尤其是在当今大量异形屏、全面屏和不同宽...

来源: Laya_社区 发布时间: 20250728

56. 为什么在LayaFlash里选择的设备宽高和真实设备大小不一致 [ 76%]

...ox @c2240455您好!!!    这个值是chrome采用了不同设备的分辨,通过调试显示的。    目前在苹果手机条调试模式下,还拿不到准确的宽高值,所以我们建议最好网上查询下不同设备的宽高尺寸,然后进行使用。   2016-03-16 1 0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20160316

57. 屏幕适配的缩放模式详解(JavaScript-2D基础篇(JS)-屏幕适配) [ 68%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

58. 屏幕适配的缩放模式详解(ActionScript-2D基础篇(AS3)-屏幕适配) [ 67%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

59. 屏幕适配的缩放模式详解(TypeScript-2D基础篇(TS)-屏幕适配) [ 66%]

... | Yes | Yes | > 物理像素模式下的适配模式 使用了物理像素分辨模式,即 `useRetinalCanvas=true` 时,画布大小恒定为物理分辨。 | | noscale | exactifit | showall | noborder | full | fixed_width | fixed_height | fixed_auto | | ------------ | ------- | --------- ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20200307

60. WebXR · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 65%]

...秒级的眼球追踪技术,也需要达到单眼4K,双眼8K的物理分辨。考虑到5G的普及速度与硬件性能的提升速度,产品的携带与佩戴体验等。至少也要几年后才勉强可以进入了全民级的基础门槛。 尽管当下和近期无法达到全民应用...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010