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大约有 112 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)

51. 游戏资源加载顺序问题 [ 58%]

游戏资源加载顺序问题 我做个小型手游(我s是as3语言),我的图片,动画资源是进入游戏前全部加载完,还是用到时再加载的啊? 2016-12-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161219

52. 类未找到方法 [ 58%]

...何通过文件集加载的方法预加载声音文件,然后再调用 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2017-01-19 13:41 浏览: 1173 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20170118

53. 是否有类似于UNITY的Graphic.blit处理纹理的方法? [ 58%]

...都不支持webgl2.0。使用帧缓冲区的性能极低,如果研发H5手游,不建议开发者使用RenderTexture。 2018-01-16 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 LagField 相关问题 两个对象new了一个相同的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180116

54. label 的changText方法在不同手机上表现不一致 [ 57%]

...pen打开的对话框中如何在关闭的时候调用父Scene中的方法 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 问题状态 最新活动: 2018-04-17 12:12 浏览: 807 关注: 2 人

来源: Laya_社区 发布时间: 20180411

55. 我想问一下,IOS和安装的WedSocket有区别不? [ 57%]

...b 写了个边缘光的自定义shader,有很多问题,帮忙看一下 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? laya打包iOS,运行奔溃,构建时候选择的是2.3.0 请教一下list列表的问题 问题...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180910

56. Button销毁时,未对_clickHandler进行回收 [ 57%]

...否进行翻转? list单个中的单条的button怎么添加点击事件 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 我在转换的时候,项目报错了,报错指向了laya引擎的类代码,我能对laya的...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200514

57. 招聘H5游戏laya程序员(8-12k)全职,坐标上海 [ 57%]

...开发; 2.客户端常用算法,数据结构设计及编码实现; 3.手游客户端优化,调试,模块设计。 4.微信等平台的游戏适配接入。 感兴趣的可以找我,VX:CXM19980522 2020-12-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20201216

58. 声音闪退最新定位 [ 57%]

...声音出错,求指教 关于场景编辑器的,用的最新版引擎 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 三星s6 native闪退,这个是啥错 声音文件加载过后如何清除? 多application打包...

来源: Laya_社区 发布时间: 20220314

59. TiledMap下面在mapLayer进行addChild后消失 [ 57%]

...laya的引擎进行修改吗? LayaFlash下如何对音量进行控制? 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 微信分享之后回来导致背景音乐、音效消失 物体每帧y方向移动,超出屏幕...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170110

60. spine 连续两次scale操作会闪一下 [ 57%]

...r,有很多问题,帮忙看一下 请问一下怎样动态加载prefab 手游的时候一般会对堆栈信息进行一些上报用于定位问题,请问一下H5这块有什么好的方法吗? 打包问题,在IDE 能够正常调试,打包在手机上便什么也木有,demo如下,请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190423