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大约有 110 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0040 秒)

51. 需与其它第三方平台对接的App打包的问题 [ 66%]

需与其它第三方平台对接的App打包的问题 网页游戏已部署到第三方平台,现用 LayaNative 打包 App 的话(比如 apk),是不是只需做与平台对接的工作,提供一个登录页面,以此为入口去与平台做验证,登录成功后直接进入游戏。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170705

52. 【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项 [ 66%]

【分享】图集打包工具 使用方法及注意事项        Laya 虽小,五脏俱全。        本篇给大家分享一下LayaAirIDE 图集打包流程及注意事项: 首先我们先准备好图片资源Role目录下一个名为Girl的图集文件夹,里面包含图集文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171221

53. shader报错 [ 66%]

...promise) DOMException: play() 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android平台 报错 btCollisionObject undefined 本地调试加载本地图片都报错 导微信小程序报错window.focus is not a function Laya2.0 WebGl模式,使用 drawToCanvas 报错 ImageData is not defined? ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20211125

54. Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来 [ 66%]

Laya3.0 打包vivo 3d材质全部丢失 导致场景加载了 但是显示不出来   摄像机都没了 地面也没了  但是3d物理那些还在 还能玩就是看不见他们  这是报错 这是vivo里运行 这是laya编辑器运行   上次上传那个版本在vivo的就一切正常显...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230518

55. HitArea到底怎么用 [ 65%]

... list与panel,拖动到底(无法拖动后),再反向拖动无效 打包appa功能到底能不能用呀 请问在设计模式下制作的UI页面,到底怎么在代码里使用???官方教程不一样 页面要在移动设备上显示,到底要怎么设置啊,怎么弄都是PC风...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180929

56. SFS2X连接客户端 [ 65%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEMO 关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? ts如何获取客户端IP...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181017

57. 微信小游戏分包实战(JavaScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 打包发布vivo,调试黑屏 [ 65%]

打包发布vivo,调试黑屏 项目打包vivo,调试时黑屏,换了一个简单的demo,有UI有3D场景,调试时3D场景不显示UI却显示,也没有输出报错,自己的项目也没有日志中也没有update里面的console.下面是demo跟截图 附件 : --> coin_scroll_vivo.rar 2019-11-30 ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191130

59. 微信小游戏分包实战(TypeScript-小游戏适配文档-微信小游戏) [ 65%]

...录下的 game.js 会作为入口文件,目录下所有资源将会统一打包 }, { "name": "stage2", "root": "stage2.js" // 也可以指定一个 JS 文件 } ] ... } ``` subpackages里,可以有多个name与root,每一组代表一个分包,单个分包,不能超过4M,全部游戏的初...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 请问一下js写的项目如何转换h5? [ 65%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 请问下加载TFF字体要怎么加载呢? 如何通过命令行工具构建和发布项目 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171010