大约有 2,389 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
...laya可以在linux环境使用脚本和自动构建工具完成自动编译打包? 公司要求git上的代码自动完成打包,推送到web server目录, 2018-10-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
使用IDE打包图集工具出来的atlas,调用clearRes无法卸载资源 加载时时这样调用 Laya.loader.load("res/MainBlood.atlas", Laya.Handler.create(this, this.onAtlasLoaded), null, Laya.Loader.ATLAS); 卸载时这样 Laya.loader.clearRes("res/MainBlood.atlas");在Laya.Loader.loadedMap...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180305
laya打包的android项目logcat打印出的JSERROR是怎么捕获的,想上传到bugly或者testin等bug管理工具上去 laya打包的android项目logcat打印出的JSERROR是怎么捕获的,想上传到bugly或者testin等bug管理工具上去 2018-10-19 添加评论 免费帖 --> 分享 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181019
LayaAir引擎 [分享] 使用 Parcel 打包工具 进行 Layaair 的游戏开发 (原创) 介于对WebGL的看好, 和对国产引擎的支持, 有了这篇文章. 实现方式很简单, 仅仅是使用了 parcel 进行二次打包处理, 并且把 `微信小游戏` 所需要的文件配置好位...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180722
LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错 tsconfig.json配置是:{ "compilerOptions": { "module": "esnext", "target": "es6", "lib": [ "dom", "es5", "es2015.promise" ], "noEmitHelpers": true, "sourceMap": false }, "exclude": [ "node_modul...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200324
...iOS选项。 * 单机版app: 如果勾选此选项,则构建的项目打包的App是单机版,否则就是在线版。单机版不需要联网,没有对应的url,不用提供url。但是必须提供游戏资源,否则打包之后无法运行。 * 项目名称: App的名称。同时也...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...道对接,并提供测试器、构建工具,为开发者将html5项目打包、发布成原生App提供便利。 一、概述 LayaNative包含以下内容: 1. 测试器: 下载安装测试器后,通过扫码URL二维码的方式,帮助开发者快速在移动端看到运行效果, 节省...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241024
打包小游戏后在开发者工具中报错 CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function WAGame.js:3 gameThirdScriptError CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function TypeError: CharRender_Canvas.ctx.fillAndStrokeText is not a function at CharRender_Canvas.__proto....
来源: Laya_社区 发布时间: 20181026
LayaAir IDE 引擎版本2.4.0打包微信小游戏报错,开发者工具正常,真机运行报错[附复现Demo] Laya版本是2.4.0 新建了一个最简单的官方案例的Demo,开发者工具里是正常的,iOS真机运行报错。 无论是否勾选ES6转ES5,增强编译都会...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200325
用LayaAir IDE打包web发布,有没有提供一些优化的方法 作为web发布,http优化是第一条,静态资源文件名带上hash后缀,js合并压缩混淆,以及发布到cdn是基本需求。请问在这方面有没有什么办法进行优化,或者有没有提供什么工具...
来源: Laya_社区 发布时间: 20160921