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大约有 427 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. TextInput明明是居中输入,但是Native包却是从左到右输入,web模式运行没有问题 [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket laya2的Scene默认是文件模式,不会生成场景类了,此时该如何获得场景内的元素 runtime运行报错! 怎么获得laya.input输入框里面的值 横屏...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190705

52. Native IOS 运行效率还不如 IOS web效率。是什么问题引起的? [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket Laya 安卓端 在服务端运行指令layadcc ./ 后进不去,提示 assetId is old 和 init dcc fail。然后过五六个小时后才不会报这个错。。才能进去 项...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191218

53. 2.2.0.4版本 自动合并功能在web上正常 但是在微信上不行 [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 做好的粒子特效在U3D里循环正常。在LAYA插件里预览跳帧闪烁。序列素材本身也是循环的。但是不知道为什么会跳帧。 横屏模式在锁定...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190917

54. 小白问一下3d项目打的web裸包7.5m包体可以减小吗? [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 请问一下怎样动态加载prefab 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181107

55. Laya native 2.01 ios 发热到烫手,同设备运行web完全不热 [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 循环依赖不能运行 Circular dependency: unity 粒子特效 laya插件有问题? Laya拖尾怎么停止...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190604

56. 设置摄像机的clearflag=depthonly。在web和开发者工具上都没有问题。但在Ios手机上的时候不起作用,安卓正常 [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 如何通过命令行工具构建和发布项目 2.2.0beta4 发布微信小游戏,安卓设备加载场景黑屏 Native2.0正式版wss连接不成功web版本没问题,有DEM...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200731

57. 多线程worker(JavaScript-2D进阶篇(JS)-游戏加载策略) [ 87%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. 发布web项目时,index.js的hash值没有更新,导致使用的是本地的缓存; [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket layaAir TS项目如何引用protoBuf库? 如何通过命令行工具构建和发布项目 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not d...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190824

59. CommandBuffer_Outline轮廓在 web 运行 报错 [ 87%]

...了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 【带附件】 使用Laya2.0.0beta5.1 发布官方示例 真机报错 window is not defined ide 2.4 layaair2-cmd 编译报错 runtime运行报错! 小游戏项目 加载有中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20210115

60. 多线程worker(TypeScript-2D进阶篇(TS)-游戏加载策略) [ 87%]

...的worker仅限于浏览器模式中的HTML5模式运行支持,LayaNative打包APP方案中暂不支持worker 从传统意义上来说,浏览器是单线程的,它们会强制应用程序中的所有脚本一起在单个 UI 线程中运行。虽然你可以通过使用文档对象模型 (DOM) ...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715