大约有 468 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0044 秒)
...ers type:String — 事件的类型。 caller:* — 事件侦听函数的执行域。 listener:Function — 事件侦听函数。 onceOnly:Boolean (default = false) — (可选)如果值为 true ,则只移除通过 once 方法添加的侦听器。 ReturnsEventDispatcher — 此 EventDispat...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ers type:String — 事件的类型。 caller:* — 事件侦听函数的执行域。 listener:Function — 事件侦听函数。 onceOnly:Boolean (default = false) — (可选)如果值为 true ,则只移除通过 once 方法添加的侦听器。 ReturnsEventDispatcher — 此 EventDispat...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...延迟计算数据。 see #runCallLater() Parameters method: Function 要执行的函数的名称。例如,functionName。 Default value args: any[] = null 传递给 method 函数的可选参数列表。 Returns void clearTimer clearTimer(caller: any, method: Function): void Defined in laya/displa...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
将资源导入后执行,系统未加载出来 var Laya3D_Unity = (function() { function Laya3D_Unity() { // 初始化引擎 Laya3D.init(0, 0 ,true); // 适配模式 Laya.stage.scaleMode = Laya.stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Laya.Stage.SCREEN_NODE; // 开启统计信息 Laya.Stat.show(...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181021
发布的时候执行.cmd后续脚本为啥会转圈圈不动啊 附件 : --> 2018-09-04 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 hj 赞同来自: 你把demo上传一下吧 2018-09-13 0 0 分享 微博 QZON...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180904
...否重新编译项目`,勾选后会在每次发布时先编译项目再执行发布流程。可以避免因遗忘编译导致的项目发布后报错。 ### 5、是否为微信/百度开放数据域项目 微信和百度等小游戏开放域项目默认的入口文件和主域的入口文件并不...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...='lighter' 图片异常 Texture图片能否进行翻转? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? laya怎么跨域加载图片 图片不能按轴心旋转 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 打包出来后的APP打开加载速度过慢,有黑...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190529
...分享:LayaAir下如何获取图集下的小图资源? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事? app用dcc更新资源问题 资源显存问题 解析sk资源报错 2.0正式版本使用Unity导出的资源加载出错? laya2.0调用scene.gc方法,再次...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171130