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...问我在js环境下如果想继承一个自带的组件,在基础上做扩展应该怎么写? 如题,请问有没有类似的例子 2017-05-26 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170526
LayaAir引擎 扩展编辑器里,EditorUILib库和引擎库不匹配 EditorUILib库是不是没有更新呢?最新版的日期是16年6月的,但引擎库用的是1.6.0版本。按照教程弄,有一堆报错,都是EditorUILib库里的访问引擎的方法改了或者没有了。例如Lab...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170109
麻烦问下扩展脚本组件里的属性怎么获取,代码里面通过var貌似获取不了啊 2018-03-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个是不是语法问题...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180301
请问下,分离模式里面扩展一个场景类,老是提示 Error: 'ui' is not exported 刚刚学laya不久,比较初级问题。最新的版本2.7创建一个2D的js的demo.然后选择分离模式。自动生成了一个TestSceneUI。 我现在想继承这个类,创建了TestSceneExten...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
关于在1.77List 为基础 做一个扩展list 我在 1.77版本里面 自己写了一个aList 其实我就是复制1.77里面的list 在一个新 aList 类里面, 写完之后本地 运行可以,然后我想自己自定义一个组件 放到IDE里面,但是官方提供的 https://github....
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...预制件也导出成json,但场景中引用的预制件还是原来的扩展名 场景中使用了脚本化,其中的属性中用到了预制件,打开场景文件可以看到{ "type": "Script", "props": { "cloud": "@Prefab:prefab/Cloud.prefab", "runtime": "script/LoadingControl.js" }, "compI...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181011
... 就是那种注册组件怎么控制啊 我现在有一个主ui里面扩展了几个注册组件ui 我自己又把那扩展的ui做成了几个独立的类 我想在主ui去控制那些扩展ui的属性什么的 控制不来 不知道怎么实现 附件 : --> 2017-12-18 添加评论 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171218
... ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... ) ---------- LayaAir2.0开始,支持自定义脚本到编辑器,方便扩展已有组件功能 ![script1](img/5.jpg) 如果想在编辑器内展示脚本定义的属性,可用通过特殊注释来实现 比如下面的脚本类: ![script1](img/script1.jpg) 在IDE内显示如下: ![script1...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...,则二级的节点之间就会出现重叠。在论坛里面说可以做扩展。问题是做哪个扩展?Tree组件里面有list,但list又不支持设置item大小。如果用panel来实现tree结构,但panel的渲染等就比较麻烦。能不能有大神有更好的建议?如果做扩...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180209