大约有 68 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...急急!!! 注意:因为上传可能包大了总是中断,所以拆分两个包上传,a包,b包分别解压后,将b包复制到a包中即可,先感谢了。 附件 : --> scenetest-a包.rar scenetest-b包.rar 2023-07-12 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找...
来源: Laya_社区 发布时间: 20230712
...179199 赞同来自: 我没太懂这个问题,我现在是需要按游戏拆分html文档,要不然我游戏越来越多,单一html文档上已经几百个script标签了。canvas又不支持跨域加载资源,再cdn也搁不住这个资源加载速度啊 2018-07-03 0 0 分享 微博 QZONE ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170607
...,关键是有没有一张大图拆解成一个个小图的功能。就是拆分精灵表功能 2025-08-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 photon 赞同来自: 出现了atlas多个图集文件,laya可以做到多张图一个atlas图集文件。 2025-08-19 0 2 分享 微博 QZONE 微信 153*****1...
来源: Laya_社区 发布时间: 20250816
... 我们平台有金花,牛牛,十三水,斗地主,麻将等游戏. 项目拆分为 大厅+子游戏模式. 大厅是一个项目,子游戏是一个项目. 这样就有很多项目. 麻将还在不停的添加中. 到最后可能会有几十个项目. 如果每一个项目都逐个出包的话. ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180801
...控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...控制与切换。 而且这个例子中,在unity中并未对动画进行拆分,我们使用了模型的默认动画 **Take 001**,插件只导出了一个.lani格式的动画解析文件。 因此控制播放其中某段动画,需要在代码中增加自定义动画剪辑,在动画剪辑...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... Sprite isComplexText : Boolean = false[static] WebGL下,文字会被拆分为单个字符进行渲染,一些语系不能拆开显示,比如阿拉伯文,这时可以设置isComplexText=true,禁用文字拆分。Text italic : Boolean 表示使用此文本格式的文本是否为斜体...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...顶点的索引。然而,当模型的顶点数超过65535时,就需要拆分成多个子网格来渲染,可能会增加绘制调用的数量。 UInt32:这意味着索引数据使用32位无符号整数(0~4294967295)来表示。使用32位索引可以支持更大的模型,避免了拆...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...制时,IDE 会自动生成新的图集文件(即一个目录可能被拆分成多个图集)。 2.3 单图最大宽度 / 高度 用于限制单张图片是否允许进入图集。默认值为 512 × 512。 若某张图片的宽或高超过该数值,则不会被打包到图集中。 通常不...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128