大约有 73 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,779 项。 (搜索耗时: 0.0039 秒)
...,laya提供了preSwfAssets()预加载方法,在主程序入口处指定哪些资源预加载。考虑到手机的性能和加载时间,建议需求选择性加载。
来源: Laya_社区 发布时间: 20160718
...成cache,脚本调用gradle,生成apk,脚本scp热更资源和apk到指定服务器。总觉得脚本能Ctrl+f12该多爽呀,整个流程交给Jenkins自动化。 Laya_Aaron • 2018-06-12 10:20 @zhoucying:ide\resources\app\out\vs\layaEditor\h5 路径下一个codemain.js compileAndRunPro() ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180611
...tage裁切模式导致按钮判定区偏移 EffectAnimation 可以将对象指定到Image,并用程式控制播放吗? 急急急,如何设置按钮点击加载ani 问题状态 最新活动: 2017-01-19 15:51 浏览: 1365 关注: 4 人 ttiasun • 2018-05-04 10:12 这个问题要怎么解决呢...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161024
...也可以 add_header Access-Control-Allow-Origin http://www.layabox.com; --指定允许的url; 2、数据请求跨域需要后端语言配合修改,在请求里加上header标识,这里以php语言为例: header("Access-Control-Allow-Origin: *");不一定用*,*是允许所有的主机跨域...
来源: Laya_社区 发布时间: 20151028
...andler.create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded() { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
....create(this, this.onConfigLoaded)); } onConfigLoaded(): void { //加载IDE指定的场景 GameConfig.startScene && Laya.Scene.open(GameConfig.startScene); } } //激活启动类 new Main(); ``` 运行效果如图10所示,我们很快捷的实现了遮罩的效果。 ![图10](img/10.jpg) (图10)
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...出现在小游戏的OPPO小游戏列表中的(IDE通过调用ADB推到指定的目录中),如图3-5所示。 (图3-5) 图3-5中的OPPO测试就是我们在发布的时候填写的游戏名称。如果我们看到自己对应的游戏名称,说明是正常发布成功了。点击秒开...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...,微信或者百度小游戏开发工具调试项目时,就可以直接指定bin目录为本地调试目录。这样可以节省大量频繁调试的时间,因为调试正式版要发布只导出本地包,每次导出都需要一定的发布时间,会影响调试开发的效率。 #### 步...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...的限制。可以通过文件提取功能,只复制4M包内的文件到指定的微信小游戏项目目录。如下图所示。 > 包体限制,分包可达8M,相关内容其它文档中介绍。本篇仅针对新手快速熟悉了解小游戏发布流程。 ![img](img/2-3.png) ![图:文件...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714