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...景图锁定。 2.5 节点的收缩与展开 IDE提供了一个全部收缩按钮,如动图2-11所示,点击后可以收缩全部子节点。 (动图2-11) 注:展开全部子节点的快捷键可参考文档《IDE快捷键与鼠标交互操作大全》1.3.2节。 2.6 节点排序 3D节点...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251011
...对于容器内有大量静态内容或者不经常变化的内容(比如按钮),可以对整个容器设置cacheAs属性,能大量减少Sprite的数量,显著提高性能。如果有动态内容,最好和静态内容分开,以便只缓存静态内容。 Panel内,会针对panel区域...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...源皮肤 `eventscript`:拖动资源到输入框可替换皮肤,点积按钮可快速定位皮肤资源。 ## 2、`常用`属性介绍 在常用属性里,有一些操作是通用的。这里我们分别介绍一下。 ### 2.1 场景颜色(sceneColor) 场景颜色即场景编辑器背景...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...用动态合批的特性,我们来看一个例子: 场景中有四个按钮,每个按钮都是一个预制体实例,每个预制体里包含一个图片和一个文字对象,如图中所示: LayaAir是树状的显示对象结构,那么他们按深度展开后应该是: 因为文字...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...那使用起来的选择就比较简单了,例如,一些导航和标签按钮等,他在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...eInspectorPanel(): InspectorPanel; } 4.2 示例 例如要动态创建一个按钮,可以用以下代码。 let button = IEditor.GUIUtils.createButton(); //它实现的功能其实和以下代码是相同的,只是更加简洁 //let button = gui.UIPackage.createWidgetSync("~/ui/basics/Button/Butt...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...-4) 点击item节点,在右边的属性面板中,点击 覆盖属性 按钮,可以打开 覆盖属性到 item 的操作面板 由于之前有三个操作,那么我们点击 item,LabelScript,Button,可以看到,如图3-8所示 (图3-8) IDE记录了这三个修改操作,我们...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105