大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0045 秒)
...分享使用protobuff框架的游戏demo(TS版本或AS版本的) 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 动画混合无效(版本2.6) 版本不匹配! 全局 tsc (2.2.2) != VS Code 的语言服务(2.1.5)。...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190809
... 物理引擎(二)碰撞检测与触发器018课 物理引擎(三)第三方物理引擎介绍019课 H5优化与发布020课 APP的发布与打包021课 微信小游戏、百度小游戏发布 03阶段 laya2D 进阶之游戏开发实战 001课 游戏摇杆、按钮的制作、三角函数定...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190402
...如何解决这个难题,或者说,如何在一个TS工程里面引用第三方JS库?貌似社区上很多解答都不尽详细,让初学js。ts者很是困惑。还请LayaAir的研发工程师重视下这个问题,谢谢。 附件 : --> 2018-07-24 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180724
...5月发布支持3D的打包。 如果目前有打包需求,可以使用第三方打包方案,比如使用TBS的内核。相关介绍网站:http://x5.tencent.com/tbs/index.html 2018-02-14 0 0 分享 微博 QZONE 微信 dfklegend 赞同来自: 类库:1.7.15 2018-01-29 0 0 分享 微博 QZONE 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180129
...保留了构建为原生包工程的方案,让开发者更自由的接入第三方的SDK以及扩展。 一、安装构建发布的环境 在构建发布Android之前,我们需要先添加Android的发布环境模块,如图1-1所示,点击文件菜单栏下的添加模块选项, (图1-1...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...理不仅仅完善了物理组件的功能,还彻底满足了自由接入第三方的物理库的需求。 也就是说,除了本身就集成好的Bullet物理引擎与PhysX物理引擎,开发者也可以轻松的自行接入其它的物理引擎。 例如,我们在资源商店中提供了Ca...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...成部分,它使开发者能够通过添加和使用引擎资源商店的第三方插件,或自定义插件来极大地扩展和增强IDE的核心功能。这种扩展性不仅允许开发者针对特定项目需求定制工作环境,还能提高开发效率和代码质量。插件可以涵盖...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010