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大约有 765 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. WebSocket通信 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 80%]

...这意味着,一旦建立连接后,双方都可以随时主动发送和接收数据,而不需要像传统的 HTTP 协议那样每次都重新建立连接和等待请求响应。 1.1 背景与起源 在 WebSocket 出现之前,实现客户端与服务器的实时通信通常采用轮询或长...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 官方新手游戏引导示例中关于hit和unHit的使用疑问 [ 79%]

...交 2 个回复 cuixueying 赞同来自: jokerZero 、Dee hit是指可以接收鼠标事件的区域,unHit是指不可接收鼠标事件的区域,如果hitArea.hit.drawRect(0, 0, Laya.stage.width, Laya.stage.height, "#000000");接收了鼠标事件,那么它会把自己层级之下显示对...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170803

53. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 79%]

...法里第4个参数是传递的数据,但是里面提到的onOpen方法接收传递过来的参数,未找到onOpen方法,请问onOpen方法是位于哪个类下面? 2018-11-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1557453882用户 赞同来自: 上个场景传递过来的参数,在当前场景怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

54. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 79%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. 动画节点 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 79%]

...ation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. laya.d3.core.ParticleRender [ 78%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

57. laya.d3.core.GlitterRender [ 78%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. [LayaAir3]预制体创建问题。求解 [ 78%]

...问题。求解 我的预制体是sprite,为啥提示我要用node类型接收,关键我用node接收下面pos又有报错。提示node类型没有pos属性。 附件 : --> 2024-05-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240519

59. 如何与服务端建立连接 [ 78%]

...立连接; }private function receiveHandler(msg:Object = null):void{///接收到数据触发函数}private function closeHandler(e:Object= null):void{//关闭事件}private function errorHandler(e:Object = null):void{//连接出错} 发送 同byte 例如你的传输 json 转byte 类型 this.socke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

60. laya.d3.core.MeshRender [ 78%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929