• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 745 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 动画节点 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 79%]

...ation节点2. 通过LayaAir IDE创建Animation节点2.1 创建Animation2.2 接收动画数据源2.3 设置自动播放(autoPlay)2.4 控制动画的播放模式(wrapMode)2.5 动画播放的帧间隔时间(interval)2.6 设置播放的起始位置(index)2.7 脚本控制Animation3. 代码创...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

52. LayaAir2.0里用Laya.Scene.open(url)打开场景,如何往场景内传递参数 [ 79%]

...法里第4个参数是传递的数据,但是里面提到的onOpen方法接收传递过来的参数,未找到onOpen方法,请问onOpen方法是位于哪个类下面? 2018-11-10 0 4 分享 微博 QZONE 微信 1557453882用户 赞同来自: 上个场景传递过来的参数,在当前场景怎...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181022

53. laya.d3.core.pixelLine.PixelLineRenderer [ 79%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.d3.core.ParticleRender [ 78%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: laya_api 发布时间: 20170603

55. laya.d3.core.GlitterRender [ 78%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

56. [LayaAir3]预制体创建问题。求解 [ 78%]

...问题。求解 我的预制体是sprite,为啥提示我要用node类型接收,关键我用node接收下面pos又有报错。提示node类型没有pos属性。 附件 : --> 2024-05-19 1 条评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240519

57. 如何与服务端建立连接 [ 78%]

...立连接; }private function receiveHandler(msg:Object = null):void{///接收到数据触发函数}private function closeHandler(e:Object= null):void{//关闭事件}private function errorHandler(e:Object = null):void{//连接出错} 发送 同byte 例如你的传输 json 转byte 类型 this.socke...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180514

58. laya.d3.core.MeshRender [ 78%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.d3.terrain.TerrainRender [ 78%]

...会拷贝实例对象。 BaseRender receiveShadow : Boolean 获得是否接收阴影属性 BaseRender sharedMaterial : BaseMaterial 返回第一个材质。 BaseRender sharedMaterials : Vector.<BaseMaterial> 获取浅拷贝材质列表。 BaseRender sortingFudge : Number排序矫正值。B...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. 为什么发送post请求会变成options? [ 77%]

...止触发多次请求 http 请求 once 的 回调参数,如何传递和接收? 打包成app screen mode无法变成vertical 发布后的js能不能全部变成.min.js(就像egretwing发版后),这样一定程度上能保护源码 服务器websocket c++发送二进制类型包,客户端...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170908