大约有 133 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,897 项。 (搜索耗时: 0.0030 秒)
...件 设置成number后怎么去掉这个东西 发布DCC 热更新能手动控制么?教程只是自动更新,没法控制啊,如果能该怎么控制,而且更新的是点击发布后的那个文件夹里面的东西 格子怎么实现像上面背景图的效果!左边显示的东西不变!...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180521
... 2020-02-19 14:45 终于可以了,因为中间有脚本报错了,但是控制台不打印~~~
来源: Laya_社区 发布时间: 20191212
...个球体在一个平面碰撞,力度大时碰撞的球会弹起,怎么控制球只在平面上运动,向上的运动忽略。 让刚体RigidBody运动 用setVelocity设置速度 运动是正常的 但是我想向指定的角度运动 只能调整 x y的速度去控制么 IOS省电模式下3d...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017
...但是发现clip组件的index只能是整数,不能变化index的值来控制数字的滚动。求问要如何实现 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 用一个timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子的参数的 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 或者面片 之类的 上面有炫酷效果 ,可以随父节点缩放 2019-12-18 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
... Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20250103