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...但是发现clip组件的index只能是整数,不能变化index的值来控制数字的滚动。求问要如何实现 2018-01-25 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 qian 赞同来自: 用一个timer...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180125
...与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene = Laya.sta...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...与2D游戏不太一样,主要是靠摄像机的视口(ViewPort)来控制,通过它来进行屏幕的分割。 下例中我们创建一个场景,并且简单的加载一个模型,并通过ViewPort进行左右视口分离,代码如下: ```typescript //创建场景 var scene:Scene3D = ...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例表示不懂,为什么还要转化为2D坐标? 正交相机要怎么控制啊,坐标什么的全部懵!看了这个官方示例,调了几个参数,表示不懂,很难控制 ,为什么还要转化为2...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170807
...随位置, 但是不能 跟随 缩放, 人物缩放和翻转,要去控制粒子的参数的 2019-12-18 0 1 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 那个刀光剑影 如果 是模型 或者面片 之类的 上面有炫酷效果 ,可以随父节点缩放 2019-12-18 0 0 分享 微...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191218
... Metallica 金属度,描述物体的金属属性的值,实际上是在控制表面在多大程度上像“金属”,对于纯表面金属度的值可能是0或1,现实中的大多数物体其实是介于这个区间之间的 Smoothness 光滑度,描述物体的光滑程度,通常情况...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...a2.0文件模式下var变量怎么引用? as3.0下3D引擎中通过滑动控制camera的问题 【文档错误】3D Camera文档添加天空盒错误 Unity 中camera动画 导出在LAYABOX 中不能使用吗? 关于camera的四元素问题 Laya3D Camera 添加控制脚本 CameraMoveScript 如何...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170513
...d); var camera = land.getChildByName("Camera"); camera.addComponent(CMS);//控制脚本 console.log(camera); } 2019-06-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 苏栢 相关问题 unity导出粒子文件问题 请问...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180807
...dBuffer_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边 public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{ if(this.instance == null) this.instance = new CommandBuffer_Outline(); return this.instan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203