大约有 63 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)
... yprElem[0] += offsetX * this.rotaionSpeed * elapsedTime; //控制对象在X轴上的旋转 yprElem[1] -= offsetY * this.rotaionSpeed * elapsedTime; //控制对象在Y轴上的旋转 this.updateRotation(); } } ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170810
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。No...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...删除。 4.1 2D基础节点 Sprite是2D精灵,是在屏幕中能够被控制的显示对象。 Animation是节点动画,可以方便的创建图集动画、多帧动画。 Text是静态文本的基础组件。 SoundNode是播放声音的组件。 VideoNode是显示视频的组件。 4.2 UI节...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...ught (in promise) DOMException: play() 路径是对的,但老是,调试控制台提示:错误,图片是IDE自带的,也不显示 本地调试加载本地图片都报错 分享:自动编译&刷新工具(新增了项目模板创建,调试,发布一条龙) LayaIde 为什么不...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170919
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 ComboBox destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...n laya/ui/UIComponent.ts:134 implements 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 example //默认属性赋值 dataSource = {label1: "改变了label", checkbox1: true};//(更...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用。Node ...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...。 Sprite dataSource : *[override] 数据赋值,通过对UI赋值来控制UI显示逻辑。 简单赋值会更改组件的默认属性,使用大括号可以指定组件的任意属性进行赋值。 Tree destroyed : Boolean = false[只读]是否已经销毁。对象销毁后不能再使用...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...集。 comboBox.x = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.y = 100;//设置 comboBox 对象的属性 x 的值,用于控制 comboBox 对象的显示位置。 comboBox.selectHandler = new Handler(this, onSelect);//设置 comboBox 选...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...dBuffer_Outline ; private isUseOuline: boolean = true; // 控制是否使用描边 public static GetInstance(): CommandBuffer_Outline{ if(this.instance == null) this.instance = new CommandBuffer_Outline(); return this.instan...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210203