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大约有 267 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0042 秒)

51. 引用外部脚本的方式 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 82%]

...中,如图1所示, (图1) 其中有一个2D的A*寻路的示例,发者可以先通过此示例来了解2D项目中是怎么使用的,如动图2所示, (动图2) A*算法的工作原理在这里就不做介绍了,发者可以从网上搜索算法的具体实现方式。简...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 场景渲染配置(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之场景渲染配置) [ 82%]

...以同时加载到舞台上。 ### 在Unity中导出光照渲染配置 ​ 发者可以编辑渲染设置,来渲染出更出色的游戏场景。在Unity中编辑可以更直观的看到渲染效果,所以在这里我们是推荐发者在Unity中编辑好渲染设置,最后再导出使...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

53. 说好的Laya 2.0怎么没有下文了? [ 82%]

...请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Xq 赞同来自: 请发者耐心等待!我们的开发人员正在努力推进进度!带来的不便请谅解 2018-05-02 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 laya2112...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180429

54. layaair 导入 用unity 转出的标准 3D模型,也无法显示 [ 82%]

... @138*****519:怎么可能,www.layabox.com是官网,ldc2.layabox.com是发者中心。无论从哪里进都不可能进入1.x引擎。你是从哪里进入的?

来源: Laya_社区 发布时间: 20191030

55. 微信小游戏引擎插,按照文档中的方式去发布,没有laya-libs文件 [ 81%]

...与内容相关的链接 提交 1 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 打开发者工具,发布窗口打开的情况下 输入codeMain.publishProWin2.openDevTools(), 发布窗口会弹出控制台,可以看报错信息, 您这个问题是因为用了beta版本, 必须用1.8.6正式版。...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191125

56. 关于matter.js用于tiledmap的碰撞 [ 81%]

...有限的,人力也是有限,第三方的东西是无限多的。。。发者也是无限多的。。真的不需要把发者需要付出的研发成本转嫁给官方。 煮饭烫伤手 • 2020-08-24 18:17 你们要么就不要在laya引擎内部添加支持,既然要支持就要深度...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180715

57. 为什么在unity预览是一片黑啊? [ 81%]

...1beta的导入unity导出的场景出错 在浏览器可以运行 在微信发者工具 可以运行 当在微信小游戏预览的时候 点击事件全部都消失了。。。 LayaNative 预览在Android底下报错 ConchShader is not defined Unity导出有光照贴图时,出现错误:Argum...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200707

58. [LayaAir3]laya3引用npm的库有问题 [ 81%]

...的js加载顺序冲突 调试时如何解决 引用MiniAdpter 类,微信发者工具上运行,加载外部资源必定失败 问题状态 最新活动: 2024-10-27 22:29 浏览: 4084 关注: 3 人 1664265197用户 • 2024-10-28 11:13 那我把phaser.js和部分依赖放进assets勾选为js...

来源: Laya_社区 发布时间: 20241026

59. 从Unity中导出模型(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...含了系列*.lm格式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 从Unity中导出模型(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之模型和网格) [ 81%]

...含了系列*.lm格式文件,本项目中`LayaMonkey`文件夹为unity中发者自建的存储FBX模型的文件夹,如图4,在导出时生成了对应的文件夹和.lm资源文件。 `*.lm`文件就是模型的网格数据文件。可以生成MeshSprite3D或SkinnedMeshSprite3D类型显示...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715