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# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714
...增加stencil功能 为什么给Sprite容器添加点击事件没反应 把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 跪求登陆注册数据交互的demo或者格式啊!!或者其他功能的数据交互也行啊 问题状态 最新活动: 2020-08-10 03:57 浏览: 348 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200810
# 摄像机的正交投影和透视投影 ###### **version :2.7.0beta Update:2020-6-11** 在我们观察世界的时候,看到的都是带有“近大远小”透视效果的世界,在3D引擎中,为了更好的模拟人眼所看到的世界,默认的摄像机带着“透视投影”的...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...ONE 微信 小小泽 จุ บ 赞同来自: 应该是unity里你没有调摄像机角度,摄像机只拍到了这一个,挪一下摄像机到合适的角度即可。 2020-07-27 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请先登录 发起人 梦ུ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200722
导入模型变暗 我在unity里添加摄像机预览看正常。然后删掉摄像机。导出。放入舞台再看就暗了。为什么。 附件 : --> kankan.zip 2019-10-10 添加评论 悬赏 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 0 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191010
如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的方法不考虑,因为k了动画帧以及有分层关系) 如何让特效里的面片mesh实现billboard效果 即mesh永远朝向摄像机(面对摄像机然后绑定方向的...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171105
3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的范围内,有没有这方面的接口,,, 3D项目,如何判断一个3D模型是否在摄像机的照射范围内或者范围外,,, 有没有这方面的接口,,, 2018-10-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181009
发布rpk摄像机裁剪坐标与html中坐标不一致 我创建了一个摇杆项目,点击屏幕中的摇杆按钮,摇杆图片会跟随获取屏幕中的鼠标的位置移动,在调试中或者发布web的html小游戏中正常获取正常跟随,但是发布了rpk 如oppo小游戏 则...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200108
unity烘焙出来的场景放到手机上预览,移动摄像机光照贴图会出现错乱 引擎版本:LayaAir IDE 2.11.0beta1 摄像机开启渲染深度贴图模式,导致光照贴图错乱 demo触屏可以移动摄像机 附件 : --> bug视频.zip lightmapping_demo.zip 2021-03-31 添...
来源: Laya_社区 发布时间: 20210331
...点位置获取不正确 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 摄像机跟随刚体移动,刚体出现抖动。 FD 宏编译时 出现 试图访问该方法时失败 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 问题状态 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181017