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大约有 604 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,724 项。 (搜索耗时: 0.0048 秒)

51. 网页切换前后台死机 [ 89%]

网页切换前后台死机 麻烦问一下iOS 10.2.1 操作系统 使用Safari打开游戏网页,然后切到后台,再切回来,会死机 这个有什么解决办法没有? 1.7.13beta WebGL绘制 2017-11-30 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171130

52. 微信小游戏加载外部json可以加载成功,但是加载外部图片就不行,没有任何反应 [ 89%]

...S 服务器的 TLS 版本支持 1.2 及以下版本; 部分 CA 可能不被操作系统信任,请开发者在选择证书时注意小程序和各系统的相关通告。 Chrome 56/57 内核对 WoSign、StartCom 证书限制周知你让后端看下服务器配置,       https://developers.weix...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191024

53. 3.0的几个操作上的异常 [ 89%]

3.0的几个操作上的异常 1、比如当前焦点处在:view/box/panel层级,拖入图片理论上应该在panel这个容器里面,实际上不是这么回事,会出现在其他层级上,貌似还不固定。 2、转换组件类型,比如Text转Label,会丢失一些东西,如文...

来源: Laya_社区 发布时间: 20230220

54. 碰撞器过滤(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之物理系统) [ 89%]

...ls的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中我们只对红色球体设置了c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 碰撞器过滤(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...ls的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中我们只对红色球体设置了c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 碰撞器过滤(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D之物理系统) [ 88%]

...ls的分组赋值就行。 如果需要和多个组碰撞就需要使用位操作。 以下代码是官方示例的节选([demo地址](https://layaair.ldc.layabox.com/demo2/?language=ch&category=3d&group=Physics3D&name=PhysicsWorld_CollisionFiflter))。示例中我们只对红色球体设置了c...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. native下的默认字体能否不被玩家手机影响 [ 88%]

...问能否不使用系统默认字体   其次,用户安卓采取分屏操作,整个界面变小了,但是默认字体并没有变化,导致字体大小没变,但是挤在了一起 2018-08-13 添加评论 已悬赏10元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180813

58. LayaAir3D 坐标系统与矩阵变换 [ 88%]

...d的坐标系,理解他,以后在3d场景中对物体进行平移旋转操作不要太简单。左手坐标系,同理,但一定要记住,laya3d的坐标系统是右手坐标系,你能理解这个,也算我没白撸这些废话。         然后是单位尺度,laya3D中的单位...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161223

59. 寻路系统(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D之高级应用) [ 88%]

...`javascript onLoadFinish() { // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 寻路系统(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之高级应用) [ 88%]

...private onLoadFinish():void{ // .......前面摄影机,猴子精灵相关操作忽略 var heightMap = Laya.Loader.getRes("res/threeDimen/scene/TerrainScene/Assets/HeightMap.png"); //初始化MeshTerrainSprite3D this.terrainSprite = MeshTerrainSprite3D.createFromMeshAndHeightMap(meshSprite3D.meshFi...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715