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大约有 60 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0074 秒)

51. 使用3D摄像机 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 57%]

...览,当我们移动或者旋转摄像机时,预览中的视野会随着改变,当然其他的参数设置也会有所变化,后面我们会详细讲解。 通过图2-2所示,LayaAir中摄像机具备如下一些参数设置,这些参数能够很好的满足项目的需要,红色的参...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

52. 纹理资源 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 55%]

...整 UV 坐标的映射方向。 2.5 纹理旋转 rotate 纹理旋转 用于改变纹理在表面上的朝向,以 90° 为单位进行顺时针(左)或逆时针(右)调整2 左(顺时针):顺时针旋转纹理 90°。 右(逆时针):逆时针旋转纹理 90°。 纹理旋转不...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

53. 精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 53%]

...那就只是一个节点。准确来说,Sprite精灵是一个能够通过改变自身属性,比如角度、位置、缩放、颜色等,变为可控动画的2D图像。 Sprite 是基本的显示图形的显示列表节点。 通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

54. 瓦片地图 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 42%]

...片的中心会一直处于瓦片块的中心,但其纹理的位置可以改变。 可以看到,纹理的位置出现了偏移。 Material:瓦片的材质。 Index:瓦片的索引。 2.5 创建备选瓦片 对于一个已经创建好的瓦片块,开发者可以将这个瓦片块创建一...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...模式的效果,同时调整平行光的角度,可以看到阴影随着改变。我们将会在第六章介绍阴影 3.2.2 烘焙属性 如图3-7所示,当选择Lightmap Bake Type为Baked时,下面会出现三个参数。此功能是为了对烘焙效果提前做出设置。 (图3-7) Pow...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. 预制体模块 · LayaAir3文档 · LAYABOX [ 36%]

...的字体,开发者最好通过预制体的方式来实现,当有需求改变所有界面标题的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

57. 预制体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 35%]

...的字体,开发者最好通过预制体的方式来实现,当有需求改变所有界面标题的字体时,只需要修改一次预制体即可。 3.1.1 转换节点类型 由于创建的预制体默认是Box根节点,如果在Box下面创建标题的话,那么这个Box节点是多余的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251105

58. 插件开发说明 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 29%]

...TextInput").getChild("title"); input.on("changed", () => { console.log("改变了!"); }) } } 四、程序化生成界面 4.1 常用方法 除了使用UI编辑器制作界面,也可以使用代码的方式去创建一些常用的UI组件,它们在IEditor.GUIUtils。 export interface IGUIUtil...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

59. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 28%]

...角色移动 角色移动,实际上就是在间隔很短的时间内,改变角色的位置。在我们的示例中,是通过每40毫秒来循环检查角色行走路线,通过Tween来执行角色位置改变的 //开启定时重复执行 Laya.timer.loop(40, this, this.loopfun); private loopf...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

60. 使用3D精灵 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 26%]

...快一些。 另外,当勾选Static时,编辑器会询问是否同时改变所有子对象的静态标志,如图2-5所示 (图2-5) 当然也可以用代码来控制 /** * 是否为静态。 */ get isStatic(): boolean /** * 是否设为静态。 */ set isStatic(value: boolean) 2.4 蒙版层...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010