大约有 59 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0071 秒)
...台 stage 的引用。Sprite stateNum : int 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...t value x: number = 0 水平方向滚动条属性value值。滚动条位置数字。 Default value y: number = 0 垂直方向滚动条属性value值。滚动条位置数字。 Returns void setChildIndex setChildIndex(node: Node, index: number): Node Inherited from Node.setChildIndex Defined in laya/...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...mber): void Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...on.stateNum Defined in laya/ui/Button.ts:351 指定对象的状态值,以数字表示。 默认值为3。此值决定皮肤资源图片的切割方式。 取值: 1:单态。图片不做切割,按钮的皮肤状态只有一种。 2:两态。图片将以竖直方向被等比切割为2部分...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...p.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...p.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Inherited from UIGroup.stateNum Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#sta...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...ber): void Defined in laya/ui/UIGroup.ts:381 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Returns number Defined in laya/ui/UIGroup.ts:385 表示按钮的状态值,以数字表示,默认为3态。 see laya.ui.Button#stateNum Parameters value: number R...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...可以在Devtools的控制台中,通过&运算符直接用十进制数字来计算,直观的理解碰撞关系,如图11-4所示: (图11-4) 掩码默认值-1的意义: IDE中碰撞掩码的默认值是Everything,在代码中赋值就是-1, -1(所有二进制位都为1)与任何2...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010