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...ion.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Eve...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...ion.RIGHT。另一个示例是区分标准键盘 (KeyLocation.STANDARD) 与数字键盘 (KeyLocation.NUM_PAD) 上按下的数字键。 Event nativeEvent : * 原生浏览器事件。Event shiftKey : Boolean[read-only] 表示 Shift 键是处于活动状态 (true) 还是非活动状态 (false)。 Eve...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...效果。 在上图右侧的属性面板上,sheet值对应位图的9个数字,此时数字要完全对应起来,因为这个值不仅是引擎切割份数的参考依据,更是文本映射关系。只有对应起来,属性value中输入什么值就会显示什么值,例如上图的999。...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
... 如果不勾选依据宽高切片,设置X轴数量为10,会将十个数字等分,同样能达到期望效果,效果如下: (图1-5) 1.3 脚本控制Clip 有时,要通过代码设定Clip相关的属性,就需要用到脚本了。在Scene2D的属性设置面板中,增加一个自...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...ash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...ash机制不同 Sprite max : Number 获取或设置表示最高位置的数字。 默认值为100。 Slider min : Number 获取或设置表示最低位置的数字。 默认值为0。 Slider mouseEnabled : Boolean 是否接受鼠标事件。 默认为false,如果监听鼠标事件,则会...
来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513
...括 HTTP 协议版本、状态码和状态消息。状态码是一个三位数字,用于表示请求的处理结果。例如,“200 OK” 表示请求成功,服务器成功返回了请求的资源;“404 Not Found” 表示请求的资源不存在;“500 Internal Server Error” 表示服...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...oader.IMAGE。 Optional priority: number (default = 0)加载的优先级,数字越大优先级越高,优先级高的优先加载。 Optional cache: boolean 是否缓存。 Optional group: string 分组,方便对资源进行管理。 Optional ignoreCache: boolean 参数已废弃。 Optional use...
来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115
...原有写法): uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0, alias:"数字", range:[0,100], fractionDigits: 2 } }, 如果细节较多,为了uniformMap的简洁性,可以将这些细节移到styles: uniformMap:{ u_Number: { type: Float, default:0 } }, styles: { u_Number: { caption:"数...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010
...(url, { group:xx, piority:1 }); //priority不限制0-5。为任意整数,数字越大优先级越高。 1.7 预制体/场景的问题 加载lh/ls/gltf这三种文件,会下载和加载所有依赖的资源。 但不会自动创建节点。缓存的也不是节点。 Laya.loader.load("1.lh").then...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010