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大约有 69 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0063 秒)

51. 华为快游戏接入与发布调试指南(TypeScript-小游戏适配文档-华为快游戏) [ 57%]

...、调试环境准备 1. 华为品牌的手机。 2. PC电脑的与手机数据连接线,并保障发布时处于连接状态。 > 因为华为快游戏不会生成发布二维码,需要在发布的时候,就保障数据线是连通的,否则LayaAirIDE发布的时候,只会生成一个rpk...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. Byte writeArrayBuffer的Bug [ 55%]

...uffer);时nei内容丢失。 请问怎么拷贝arraybuffer._byteview_中的数据? 2018-03-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 3 个回复 qian 赞同来自: 没看懂你说的什么意思,, 能上传个...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180328

53. socket通讯返回数据 [ 55%]

socket通讯返回数据 下面是复制的代码,标“*”处为有问题。  class Game { private socket: Laya.Socket; private byte: Laya.Byte; constructor() { //初始化引擎 Laya.init(600, 400, Laya.WebGL); this.byte = new Laya.Byte(); //这里我们采用小端 this.byte.endian = Laya.By...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180211

54. 2.13 2d物理系统 physics 碰撞体信息的owner为null [ 51%]

...到b点 飞行道具 对 a点和b点 产生的碰撞信息 丢失了关键数据 π大星 • 2022-07-15 18:57 抱歉,上传错了 这是上次的,我重新上传下

来源: Laya_社区 发布时间: 20220715

55. 分享:Dragonbones/Spine的换肤操作 [ 45%]

...->导出) 注意:     1、龙骨版本在4.6至4.9版本之间,数据版本选择4.5,输出比例为1,配套纹理选择纹理集,导出类型为Dragonbones,选项是固定好的,不可随意更改      1-5 打开LayaAirIDE,菜单栏->工具->龙骨导出工具,将D...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324

56. 请教LayaAir 2.2.0 改了哪些有关mask的代码 [ 41%]

...caley没有变化,怎么回事啊? 请教下微信小游戏的内存和数据缓存? 移植了一个游戏 代码重新 写的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir 3D 有提供 3D 物理引擎功能吗? 编辑了图片 执行代码说加载不出来资源 这个是怎么回事...

来源: Laya_社区 发布时间: 20191010

57. 纹理资源 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 39%]

...类型概念 纹理(Texture) 是一种 GPU 资源,用于存储图像数据——包括颜色、法线、光照信息等。 “纹理类型”指的是引擎如何理解、管理、使用这张纹理的用途与特性。 需要注意的是,“纹理类型”不同于“纹理资源类型”...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251128

58. laya.events.Event [ 39%]

...setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event  stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic C...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 缓存工具-layadcc(TypeScript-LayaNative原生服务-LayaNative进阶) [ 39%]

...优点是运行时差异更新,能有效减少网络流量。他的主要数据是DCC文件,DCC文件用来描述项目中所有文件的校验值。DCC文件是通过工具 layadcc 来产生的。 layadcc会遍历所有的项目文件,生成一个包含所有文件校验值的二进制文件f...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. laya.events.Event [ 38%]

...setTo(type:String, currentTarget:Sprite, target:Sprite):Event 设置事件数据。 Event  stopPropagation():void 阻止对事件流中当前节点的后续节点中的所有事件侦听器进行处理。此方法不会影响当前节点 (currentTarget) 中的任何事件侦听器。 EventPublic C...

来源: laya_api 发布时间: 20170929