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大约有 57 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,580 项。 (搜索耗时: 0.0029 秒)

51. [LayaAir3]laya开发游戏中使用wasm [ 52%]

...是可以用的。   这里做了个初始化,使用wasm如果先把wasm文件加载到内存,并使用rust导致的wasm胶水代码去初始化。接着就可以尽情地使用导出来的rust接口了。   demo结果如上图。   这里附上laya里使用wasm的demo,有兴趣可以玩玩...

来源: Laya_社区 发布时间: 20240709

52. IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? [ 52%]

IDE导出后json和atlas文件生成的时间戳是如何计算的?如果使用版本控制的话,每次导出的话,每个人都需要更新,这样好麻烦,如何解决这个问题? 2017-04-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170401

53. layadcc打包后需要整包更新的问题 [ 51%]

...包更新的问题 我们需要在游戏启动的时候,检测到哪些文件需要更新,然后用进度条来显示更新进度,现在遇到的问题是    如何根据assets/cache/www.xxx.comxia下面的文件来判断哪些是需要更新??    1、如图1,打包后的文件名是...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170329

54. 微信小游戏加载资源次数过多,超过50mb,造成的bug [ 50%]

...器上面 下面是bug截图  在报错的地方我输出了 要删除的文件根本不存在是 null值 下面有我项目修改过的简单demo 测试的时候用手机 真机调试 开启调试模式就可以 game.js里面 修改版本号的源码 config.verson_res = "?v=0.0.1"  修改一次...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181009

55. 通用发布设置 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 48%]

...录 outputPath3、脚本3.1 压缩引擎库 useCompressedEngine3.2 压缩JS文件 minifyJS3.3 生成源代码映射 sourcemap3.4 包含源代码 sourcesContent4、资源选项4.1 启动场景 startupScene4.2 包含场景 includedScenes4.3 始终包含的资源目录 alwaysIncluded5、非托管资源...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251023

56. 打包突然不成功。RangeError: Invalid string length at encodeURIComponent () at Function.SMD5.str2rstrUTF8 [ 44%]

...加新回复 发起人 155*****949 相关问题 图集打包找不到图集文件 用了第三方socket类 项目在IDE上可以连接正常运行,为什么打包APK之后在手机上就连接不上socket 关于apk打包动画卡的问题 3d项目-unity添加物理组件 layanative2 打包android...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181229

57. layacmd在centOS 6.5上运行出错 [ 39%]

...setsPath: /data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/assets ResStyleManager 读取文件/data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/styles.xml出错 读取文件出错 PageStyleManager 读取文件/data/ebuild/gongdou/gongdouH5/laya/pageStyles.xml出错 读取文件出错 ExportCode Export: Components/Header.ui Ex...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211