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大约有 67 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0077 秒)

51. laya.ui.TextInput [ 59%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

52. laya.ui.TextInput [ 58%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Label fontSize : int 指定文本的字体大小(以像素为单位)。 默认为20像素...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.FontClip_API3.0 [ 58%]

...字体切片,简化版的位图字体,只需设置一个切片图片和文字内容即可使用,效果同位图字体 使用方式:设置位图字体皮肤skin,设置皮肤对应的字体内容sheet(如果多行,可以使用空格换行),示例: fontClip.skin = "font1.png";//设...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 富文本:LayaAir下 HtmlDivElement的使用汇总 [ 53%]

...<br/>  BBBBBBBBBB"); appendHtml.layout(); 8、解决IOS手机上英文字显示偏下的问题 在style样式中加垂直向上对齐valign:top属性 示例如下:var html:HTMLDivElement=new HTMLDivElement(); html.innerHTML = "<span style='color:#ffffff;valign:top;'>朋友abc11'...

来源: Laya_社区 发布时间: 20161027

55. laya.display.Input [ 51%]

...运行时系统找不到设定的字体,则用系统默认的字体渲染文字,从而导致显示异常。(通常电脑上显示正常,在一些移动端因缺少设置的字体而显示异常)。 Text fontFamilyMap : Object[static] 在IOS下,一些字体会找不到,引擎提供了字...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.display.Input [ 50%]

...acheAs代替。 Sprite CharacterCache : Boolean = true[static] WebGL渲染文字时是否启用字符缓存,对于字形多的语种,禁用缓存。 对于字形随字母组合变化的语种,如阿拉伯文,启用将使显示错误。但是即使禁用,自动换行也会在错误的地...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 属性设置器(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 50%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 属性设置器(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 50%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 属性设置器(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 50%]

...。 | | labelSize | 表示文本标签的字体大小。 | | labelStroke | 文字描边宽度(以像素为单位)。 默认值0,表示不描边。 | | labelStrokeColor | 文字描边颜色,以字符串表示。 默认值为 "#000000"(黑色); | | strokeColor | 表示各个状态下的描...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

60. 文本进阶使用 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 48%]

...在UI上完全没有必要进行改变,完全可以使用静态文本。文字剧情和任务等,就需要动态文本了。 那静态文本组件有Text和Label两种,那是怎么选择呢。 其中Text是最基础的文本组件,他直接继承于Sprite,而Label继承于UIComponent再往...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014