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大约有 58 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,722 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. 【分享】[UI组件专题] Label 与 Button (附:九宫格,九妹图) [ 49%]

...切换到编辑模式,在<项目>面板中,右键->点击“新建”->"页面/场景",在弹出的对话框中,输入页面的名字,本例为TestDemo,页面宽度设置为800,页面高度设置为600,为了方便观看效果,背景颜色设置为#aabbcc,点击“”...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171222

52. 动画状态机 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...,可以执行一个到该状态的切换。 4.2 创建动画状态 4.2.1 新建动画状态 在动画状态机面板中,鼠标右键点击空白处,点击创建空节点即可。如动图4-3所示: (动图4-3) 4.2.2 拖入一个动画状态 在Project面板中,可以拖动一个Fbx下...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

53. 新手常问问题 欢迎补充 [ 47%]

...0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 7.LayaAir As工程 编译新建类的方法 https://ask.layabox.com/question/9807 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 Laya_Aaron 赞同来自: 这个厉害了~开发者有福了 2018-03-08 0 0 分享 微博 QZONE 微信 qian 赞同来自: 富...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180308

54. 3D灯光与阴影 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 47%]

...进行照亮。3D世界中经常用来模拟固定方向的太阳光。 当新建一个3D场景时,DirectionLight是默认自带的 如图3-1所示,在一个场景中,通过调整平行光的角度,可以调整场景的光照效果 (动图3-1) 3.1 创建平行光 (动图3-2) 如动...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

55. 事件管理 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 46%]

...面举一个例子来说明派发自定义的事件。 在LayaAir IDE中,新建一个2D空项目,在Scene2D下新建一个自定义的组件脚本,并添加如下代码: onAwake(): void { //侦听自定义的事件"Click" this.owner.on("Click",this,()=>{ console.log("侦听到自定义的...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

56. runTime使用(TypeScript-IDE篇(TS)-组件化开发相关) [ 44%]

...是独立小模块,功能单一,建议用script脚本方法,参见IDE新建2d示例项目 ** **本篇文章将对两个不同页面中的Image组件设置同一个runtime逻辑类来实现相同的功能,运行效果如动图0所示:** ![0](img\0.gif)(图0) ### 一、给页面中的组件...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. 抖音小游戏 · LayaAir3.4 · 引擎文档 · LAYABOX [ 43%]

...”APP扫码登录。然后选择小游戏点击进入项目设置,选择新建,如图3-1所示。 (图3-1) 3.2 导入小游戏项目 选择导入目录,就是在LayaAir IDE发布后的目标目录(通常在项目根目录下的release\bytedancegame) (图3-2) 选择bytedancegame目...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

58. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 38%]

...项目的资源目录(也就是Unity项目中的Assets目录)复制到新建的项目里。 > Tips: 旧项目中的其他文件对于导出插件而言都用不上,只复制Assets目录即可 ##### 2.3.2 两种插件导入方式(项目中首次安装) ##### 菜单式导入 在资源菜单A...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714