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把摄像机添加到一个物体上,然后绕着这个物体旋转 简单的方法,物体位置创建一个名为cameraroot 的sprit3D,给它添加一个cameraMoveScript脚本组件,然后cameraroot.addchild创建一个摄像机,设置好摄像机的默认位置角度使其朝向物...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180410
laya2.7带刚体碰撞体的物体旋转移动会带着另一个物体一起移动 第一个物体旋转并移动,第二个物体只是移动,不改变旋转度,第一个物体旋转移动的同时会带着第二个物体一起旋转移动,两个物体带有刚体和碰撞体,demo和unity...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200826
...a有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 3D模型tween旋转 想让一个2D的图形被鼠标点击时缩放一下,或左右摇晃一下,最后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 【BUG备忘录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 T...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190213
...录】关于Tween动画无法正常作用问题-解决办法 3D模型tween旋转 如何识别当前环境是微信小游戏环境 unity导出的场景不显示实时阴影 这样写的代码,Tween动画里面只有alpha有效果,scalex和scaley没有变化,怎么回事啊? 能不能做到“...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171226
...后回到原大小或原位置,应该用什么缓动模式 3D模型tween旋转 问题状态 最新活动: 2018-05-16 18:23 浏览: 1298 关注: 1 人 Aaron安 • 2018-11-30 14:19 你这个不是用当前对象的x,y去加就好了吗
来源: Laya_社区 发布时间: 20180516
请教一个3维旋转的问题 我之前一直以为这两种方式是等价的,但现在发现不是。 上面的写法其实还是绕着世界坐标轴旋转的,之前用的时候没问题可能是因为物体的本地坐标系和世界坐标系重合 下面的写法才是绕着本地坐标...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200630
2.8.1 碰撞的物体被跟着被碰撞的物体一起旋转 a、b2个物体 都是同一个由unity3d导出模型(带刚体)clone创建的,a移动 b不移动,a移动碰到b,b旋转,a也会随着一起旋转 附件 : --> testing.zip 2020-08-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200828
...机添加在了子对象上目的是为了达到让摄像机围绕子对象旋转,然后再去移动摄像机,效果就是会出现偏移 。全程带缓动。 2018-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180823
...现了to方法 支持的属性有缩放scale,位置position和欧拉角旋转rotationEuler。from和其他属性可以自己加上或写成通用属性的。 2018-07-01 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180701
...把物体中心移动到左上角,在游戏运行时,由动画顺时针旋转物体,发现:在旋转前,碰撞是对的,在旋转过程中,发现碰撞盒位置一直在上升。。猜测是逐渐还原旋转中心点到物体中心去了。奇怪的是:如果我再加一个碰撞盒...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190628