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大约有 114 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0034 秒)

51. 2.7.0 beta 测试到,3D粒子,属性3DStartRotation起效时,RotationOverLifetime 设置后不能起效 [ 64%]

...ifetime 能够起效。   具体情况: Unity看到 Mesh 粒子的初始旋转状态,与LayaAir 中看到的初始旋转情况不同,好像差了90度, 所以,试图通过使用 3DStartRotation 改变初始旋转状态,但开启后却发现 RotationOverLifetime  属性不起作用了...

来源: Laya_社区 发布时间: 20200710

52. 移动Sprite时,边缘闪烁 [ 63%]

...注: 3 人 ippon • 2017-09-20 18:16 我用的是1.7.10Beta,我添加了旋转的缓动后,边缘的闪烁好像消失了。。。 Monica • 2017-09-21 10:14 @ippon:我这边确实没测出来你说的问题,你可以把你有问题的Demo上传一下,我看看!

来源: Laya_社区 发布时间: 20170920

53. laya.d3.math.Quaternion [ 62%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. LayaAir3D中的Transform变换(JavaScript-3D基础(JS)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Laya.Vecto...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. LayaAir3D中的Transform变换(ActionScript-3D基础(AS3)-LayaAir3D图形系统基础概念) [ 62%]

...会用到他。 ​ 在示例代码中已经用到了移动(translate),旋转(rotate)这两种变换,并且用三维向量代表x,y,z的值。两种方法都可以在参数中设置是否为局部空间移动,旋转。 ```typescript //移动摄像机 camera.transform.translate(new Vector3(0,...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

56. laya.d3.math.Quaternion [ 61%]

...nion  createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:Quaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 Quaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:Quaternion):void[static] 从欧拉角基元四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) Quaternion  dot(left:Quaterni...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. layabox app 支持手机横屏 重力检测么? [ 61%]

...折叠 要回复问题请先登录 发起人 hyong1986 相关问题 sprite旋转以后,但是原来碰撞检测rect没有旋转 【屏幕适配】在LayaAir上面是竖屏,为什么到微信开发工具中就是横屏,而且还被拉伸了 Layabox 2.0 bate5 运行编译之后 bundle.js 文件...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180720

58. laya.d3.math.Native.ConchQuaternion [ 61%]

... createFromMatrix4x4(mat:Matrix4x4, out:ConchQuaternion):void[static] 从旋转矩阵计算四元数 ConchQuaternion  createFromYawPitchRoll(yaw:Number, pitch:Number, roll:Number, out:ConchQuaternion):void[static] 从欧拉角生成四元数(顺序为Yaw、Pitch、Roll) ConchQuaternion  dot...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. ts,案例中的 子弹的脚本 [ 60%]

...脚本? 使用CreateHeightMap脚本生成高度图的时候,高度图旋转90°是什么原因? 官方"3D角色脚本控制与碰撞检测"这个方法是不是不适用于高低起伏的地面? 求一个2D子弹跟踪的JS计算公式! 脚本组件添加对象问题 问题状态 最新...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190828

60. 请问laya3D正交投影下,显示对像是否有2d游戏那种显示层级的概念? [ 60%]

...物模型朝向是自己局部坐标中的Z朝向,上方2排人物欧拉旋转45度,下方两排人物欧拉旋转-90度,其他都没变 附件 : --> 2019-08-22 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190822