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播放时间轴动画的时候可以点击后边的button 做了一个动画遮罩,我将父精灵的mouseThrough设为false,mouseEnable设为true,在遮罩动画出来的时候点击场景中的按键还是有点击效果(只是有点击效果对应的功没有实现),我又在此基础...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180515
调用时间轴动画丢失皮肤问题? 按照教程来,报错这个。。。 lost skin: comp/ 请问报这个错事因为图片素材路径问题还是因为图片没有打包? 2018-03-29 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180329
ui界面的时间轴动画,设置加载后播放一次,再次调用这个ui界面时就不播放了,怎么用js控制这个ui的再次播放 就是这个按钮的功能怎么用js控制? 附件 : --> 2017-11-16 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
单个时间轴动画中,存在多个帧动画,播放指定的一个,另外几个也同时播放出来了。 2018-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 zjkynu 赞同来自: 问题步骤如下...
来源: Laya_社区 发布时间: 20181228
对象destroy()后的还会耗用内存吗?页面的时间轴动画会跟着被清空吗? destroy()的对象还会耗用内存吗,为什么destroy对象还能在控制台输出?一个IDE制作的ui界面destroy后,页面的时间轴动画会跟着被清空吗?还会占用内寸...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171116
官方教程时间轴动画完成后F12无法导出动画文件,CTRL+F12可以但是导出文件错误 默认项目路径下laya\assets\comp的文件会自动导出对应的动画文件,但是自己创建的bear文件夹及时间轴动画并没有导出,如图1应该要生成bear.atlas,但...
来源: Laya_社区 发布时间: 20200711
加载时间轴动画报错 代码如下: this.ani = new Laya.Animation(); this.ani.loadAtlas("res/atlas/comp.json", Laya.Handler.create(this, showApe)); function showApe(){ this.ani.loadAnimation("TimeLine.ani"); Laya.stage.addChild(this.ani); this.ani.play(); } 运行时报 TypeError:Can...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171028
我照着时间轴动画的官方教程,把动画放到场景里,再按f12,无法在vscode里通过修改main.ts让动画显现,已录视频压缩,望解决 附件 : --> kk_2020-10-23_09-49-35.rar 2020-10-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201023
IDE时间轴动画帧数乱序导致的bug class FrameAnimation extends AnimationBase { constructor() { super(); if (FrameAnimation._sortIndexFun === null) { FrameAnimation._sortIndexFun = MathUtil.sortByKey("index", false, true); } } FrameAnimation初始化时_sortIndexFun 方法没有被赋值...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191115
ani时间轴动画问题 Laya.loader.load("res/atlas/move.json", Laya.Handler.create(this, onLoaded)); function onLoaded() { //创建一个Animation实例 var tl = new Laya.Animation(); //加载动画文件 tl.loadAnimation("TimeLine.ani"); //添加到舞台 ...
来源: Laya_社区 发布时间: 20171012