大约有 98 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0100 秒)
...)。等同于graphics.clear();graphics.drawTexture()Sprite timer : Timer时间控制器,默认为Laya.timer。Node transform : Matrix 对象的矩阵信息。通过设置矩阵可以实现节点旋转,缩放,位移效果。 矩阵更多信息请参考 Matrix Sprite url : String[write-on...
来源: laya_api 发布时间: 20170929
...7.16) 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 ios原生回调问题 发布到vivo平台后,龙...
来源: Laya_社区 发布时间: 20190717
...此时该如何获得场景内的元素 骨骼动画播放完后的回调时间 动画混合无效(版本2.6) Laya.timer.loop()如何停止 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161205
...呢?或者所有的AnimationClip呢? 骨骼动画播放完后的回调时间 为什么ani动画执行的不是按中心点执行的 IDE通过.ui自动生成的ui代码报错 LayaAir3D UnityPlug 1.7.13 导出刚体动画无效 关于发布oppo、vivo快游戏,无法生成Rpk问题 一个时间...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170302
...元素 图集打包找不到图集文件 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 粒子系统官例里载入的那些json文件是用什么软件生成的? 小游戏项目 加载有中文的json文件 报错 发布到vivo...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201219
...存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715
...道是什么原因的吗?~~~~~~~~~~~~~ 骨骼动画播放完后的回调时间 unity导出的场景不显示实时阴影 关于apk打包动画卡的问题 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 用Mac下Unity5.6.2f1导出的模型在Mac浏览器显示正常,发...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170914
...,定义动画播放的属性,可以改变单一动画的播放位置、时间、层级等等。 动画切换 Animator Transition:由参数和比较条件构成,当条件满足时,会切换到相应的动画状态。每个状态,可以创建多个到其它状态的切换。 通过下图...
来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014
...存后在资源管理器中会生成动画文件New Animation。 3、选择时间轴上时间,修改材质的漫反射颜色,重复操作多调整几个颜色。 4、修改动画帧的曲线变化,默认为线形滑动动画,不符合我们的动画需求,修改为恒量变化,播放查...
来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714