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大约有 332 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0046 秒)

51. Animation属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 75%]

...要使用loadAtlas()方法。 #### 2.2.3 使用动画文件创建 创建的时间动画文件(后缀为.ani)也可以作为Animation动画组件的数据源,如动图5所示,直接`拖拽`到`source`属性栏,然后选中场景中刚刚创建的Animation动画,按`回车`键,即可...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

52. ani not found: diyi/diyigedonghua.ani#d [ 75%]

...:ERR_FILE_NOT_FOUND 移除ANI 有关于在UI界面中使用.ani动画制作时间动画的问题 ani文件复制一份 改变 里面的图 有问题 Animation._loadAnimationData方法内释放.ani文件的调用位置不对 请问中.scene文件中添加的时间动画该怎么调用(非.ani...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180819

53. new出来的UI动画,如何动态改变路径 [ 75%]

...Tween如何实现无限循环改变alpha? 骨骼动画播放完后的回调时间 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 使用了u3D导出来的粒子,不停的显示移除并销毁其克隆对象,统计面板的显存和内存就会显示成负数 Animator 如何获取当前所有...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180814

54. 编辑动画支持改变fillColor属性吗 [ 74%]

...支持改变fillColor属性吗 在ui编辑器里编辑动画,更改不同时间针时的Circle的fillColor属性,怎么颜色改变播放不出来 2018-03-21 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180321

55. UI创建成功的回调 [ 74%]

...先登录 发起人 小伦 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 一个时间动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 HttpRequest感觉没有发成功 分享:使用 Chart.js 创建图标 创建动效模板 可能存在bug ios原生回调问题 排行榜的创...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180622

56. 怎样修改UI中Dialog的动画效果 [ 74%]

...登录 发起人 183*****288 相关问题 骨骼动画播放完后的回调时间 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动画无法播放,U3D和1.7.*...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180202

57. 如何直接在UI界面播放ani动画 [ 74%]

...he AudioContext was not allowed to start. 骨骼动画播放完后的回调时间 播放背景音乐的问题 刚打开 桌面调试出现报错Uncaught (in promise) DOMException: play() 求教: soundManager如何停止正在播放的背景音乐 [Laya2.0 3D] 2.0正式版上存在某些骨骼动...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180607

58. tween动画 保存为帧动画 [ 73%]

...9 0 0 分享 微博 QZONE 微信 wudi199553 赞同来自: tween动画是按时间来执行的,帧动画是按帧来执行的,其实两者差不太多,不过大多数开发者喜欢用帧动画 2017-12-19 0 0 分享 微博 QZONE 微信 为什么被折叠? 0 个回复被折叠 要回复问题请...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171219

59. 关于龙骨动画换装的问题,求指导 [ 73%]

...7.16) 动画混合无效(版本2.6) 骨骼动画播放完后的回调时间 关于适配采用showAll后留白部分的颜色问题 Animator 如何获取当前所有动画名称呢?或者所有的AnimationClip呢? 关于龙骨动画转换 ios原生回调问题 发布到vivo平台后,龙...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190717

60. 物理射击游戏《打方块》实战开发(TypeScript-游戏实战项目-2D实战) [ 72%]

...类)的使用、script类(脚本组件类)、预制体、对象池、时间动画、物理系统(刚体、碰撞体)、的使用范例。如果您已经有着其它引擎的游戏研发经验,或者LayaAir 1.0引擎的项目研发经验,推荐仔细阅读示例项目的源码。 对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714