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大约有 907 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. 能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? [ 72%]

能不能用定时器根据时间改变节点Pie的起始角度? 就是随着时间的增长扇形的角度不断变大 2017-08-23 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 1833609...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170823

52. new Data()获取本地时间 ios上不对 [ 72%]

new Data()获取本地时间 ios上不对 用new Date()获取本地时间,在ios上有时候跟手机显示的时间对不上,有时候差个十几秒,有时候甚至差 几小时,请问是啥原因! 2017-02-09 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170209

53. 新版本编译时间过长 [ 72%]

新版本编译时间过长 ui导出代码1分钟,编译运行1分钟,时间都是在等待中进行的,做一个大点的项目真的有点难。 强烈建议支持   开发模式使用旧模式加载N个js文件不打包bundle, 增量编译,现在开发真是的痛苦的事。 2019-07-0...

来源: Laya_社区 发布时间: 20190708

54. callLater延时的时间怎么设置 [ 72%]

callLater延时的时间怎么设置 /** * 延迟执行。 * @param caller 执行域(this)。 * @param method 定时器回调函数。 * @param args 回调参数。 */ callLater(caller: any, method: Function, args?: Array<any>): void; 这个注释说这个函数延迟执行 延迟多久执行...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170323

55. 如何获取时间轴动画的帧数? [ 71%]

如何获取时间轴动画的帧数? 在ide里创建了一个.ani的动画。。如何获取它的帧数?如何让它直接执行最后一帧? 2017-12-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 Moni...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171211

56. laya的webSocket消耗时间[ 71%]

laya的webSocket消耗时间长 this.socket.send 2018-05-03 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Apple 赞同来自: 如果包体较大可以进行分包并放到不同帧里发送 2018-05-03 0 1 分享...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180503

57. 字体切片组件 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 71%]

...pyright ©Layabox 2022 all right reserved,powered by LayaAir Engine更新时间: 2024-10-14 20:42:05 img{cursor:pointer}

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

58. 时间轴动画 [ 71%]

时间轴动画 我在UI里制作了两套时间轴动画,怎么去控制切换两套时间轴动画?教程里写的是.Ani文件的,但我只想在一个UI里使用一套时间轴动画,不需要再多个UI里复用时间轴动画。 2018-06-20 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZON...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180620

59. laya.display.AnimationPlayerBase [ 71%]

...的索引。 AnimationPlayerBase  interval : int 动画播放的帧间隔时间(单位:毫秒)。默认值依赖于Config.animationInterval=50,通过Config.animationInterval可以修改默认帧间隔时间。 要想为某动画设置独立的帧间隔时间,可以使用set interval,注意...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

60. laya.utils.Ease [ 71%]

...速率开始运动,然后在执行时加快运动速度。 其中每个时间间隔是剩余距离减去一个固定比例部分。 Ease  expoInOut(t:Number, b:Number, c:Number, d:Number):Number[static] 开始运动时速率为零,先对运动进行加速,再减速直到速率为零。 其...

来源: laya_api 发布时间: 20170929