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大约有 167 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0069 秒)

51. laya.map.GridSprite [ 92%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.Tree [ 92%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.TextArea [ 92%]

...Label Component Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By align : String 表示文本水平显示方式。 取值: "left": 居左...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

54. laya.ui.MoreGame [ 92%]

...间垂直距离(以像素为单位)。 View cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.physics.PhysicsDebugDraw [ 92%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.media.SoundNode [ 92%]

...混合模式。目前只支持"lighter"。Sprite cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

57. laya.ui.TextArea [ 91%]

...bel UIComponent Sprite Node EventDispatcher Object TextArea 类用于创建显示对象显示和输入文本。 Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolean 获取自身是否激活。 Node activeInHierarchy : Boolean[r...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.ui.UIGroup [ 91%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.map.TileAniSprite [ 91%]

...nheritanceTileAniSprite Sprite Node EventDispatcher Object TildMap动画显示对象(一个动画(TileTexSet),可以绑定多个动画显示对象(TileAniSprite)) Public Properties Hide Inherited Public Properties Show Inherited Public Properties PropertyDefined By active : Boolea...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.display.Sprite [ 91%]

...ctSubclasses AnimationBase, PerfHUD, Scene, Stage, Text Sprite 是基本显示图形显示列表节点。 Sprite 默认没有宽高,默认不接受鼠标事件。通过 graphics 可以绘制图片或者矢量图,支持旋转,缩放,位移等操作。Sprite同时也是容器类,可用...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513