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大约有 65 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0068 秒)

51. 3D中的Animator如何从指定的某一帧开始播放动画 [ 54%]

...画混合无效(版本2.6) 发布到vivo平台后,龙骨动画无法显示 缓动动画SKEW-Y从0到360卡住 一个时间轴动画里创建的多个动画,怎么分别调用?如图 app启动动画应该如何去掉 spine动画播放后图集错乱 为什么ani动画执行的不是按中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180725

52. 3D粒子编辑模块 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 45%]

...的随机值 (动图5)展示了使用Start Lifetime为3时的效果,显示每个粒子从发射出生到消失用时3秒 Start Speed:每个粒子在适当方向上的初始速度,可选择两种延迟方式 Constant 固定值 Random Between Two Constant 从最小到最大中随机取值 ...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

53. laya.utils.Stat_API3.0 [ 39%]

...进行更新): FPS(WebGL):WebGL 模式下的帧频,也就是每秒显示帧数,值越高、越稳定,感觉越流畅; Sprite:统计所有渲染节点(包括容器)数量,它的大小会影响引擎进行节点遍历、数据组织和渲染的效率。其值越小,游戏运...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. 时间轴动画(JavaScript-LayaAir基础篇(JS)-动画基础) [ 37%]

...(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

55. 时间轴动画(TypeScript-LayaAir基础篇(TS)-动画基础) [ 37%]

...(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![7](img/7.png)(图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对象...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

56. 时间轴动画(ActionScript-LayaAir基础篇(AS3)-动画基础) [ 36%]

...(0,0)作为动画图形的中心点,那就会出现问题,在UI舞台显示的时候超出坐标的地方,默认是无法通过调整宽高来设置点击区域的。 ![图7](img/7.png) (图7) 图7中`GraphicNode:2`代表每一个动画节点,在选中`第0帧`可以看到`2`正是目标对...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

57. laya.ui.Clip [ 35%]

...垂直距离(以像素为单位)。 Component cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

58. laya.ui.Clip [ 35%]

...直距离(以像素为单位)。 UIComponent cacheAs : String 指定显示对象是否缓存为静态图像,cacheAs时,子对象发生变化,会自动重新缓存,同时也可以手动调用reCache方法更新缓存。 建议把不经常变化的“复杂内容”缓存为静态图像...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

59. 项目设置详解 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 34%]

...浏览器的方向弹出,此时,可能会导致输入法与浏览器的显示呈90度。 在小游戏平台中运行,由于小游戏底层有横屏还是竖屏的配置,不会出现这个问题。 1.1.3 画布对齐适配 引擎中的提供的alignV(垂直对齐)与alignH(水平对齐...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20241014

60. laya.ani.bone.Templet_API3.0 [ 24%]

...r: SkinSlotDisplayData[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:72 实际显示对象列表,用于销毁用 srcBoneMatrixArr srcBoneMatrixArr: any[] = [] Defined in laya/ani/bone/Templet.ts:40 存放原始骨骼信息 subTextureDic subTextureDic: Record<string, Texture> Defined in laya/ani...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115