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大约有 132 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0057 秒)

51. Unity插件使用说明(TypeScript-3D基础(TS)-LayaAir3D之3D场景可视化编辑) [ 74%]

...界面如下图所示,如果是已购买VIP的帐号,在帐号名下会显示VIP到期时间。否则,会不显示到期时间,皇冠图标也是灰色的。 ![img](img/3.1-3.png) `充值`按钮用来购买VIP授权时间,或者续费延长时间。 > 首次充值,如果因网络原因...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

52. BlinnPhong材质详解(JavaScript-3D基础(JS)-模型材质详解) [ 73%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

53. BlinnPhong材质详解(TypeScript-3D基础(TS)-模型材质详解) [ 73%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

54. BlinnPhong材质详解(ActionScript-3D基础(AS3)-模型材质详解) [ 72%]

...持的一些属性。我们可以通过修改这些属性来改变模型显示。 ![](img/2.png)(图2) #### 手动修改为BlinnPhong材质 ​ 一般情况我们推荐使用菜单中的一键转化成BlinnPhong材质,这样场景中的所有材质都会被修改,不会发生某个材质...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

55. 如何点击屏幕任何区域让模型运动到此处 [ 72%]

...屏蔽点击Dialog之外的区域关闭弹框 加载到舞台的3D模型显示贴图 如何设置Sprite的宽高和点击区域? 求指点3d射线碰撞和UI点击穿透的问题 ui list 里面的元素不能点击两次 救命!canvas定位后 点击区域偏移,求大大们解答 unity中...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170904

56. 静态碰撞器 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 71%]

...外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

57. 模型的动态合并 [ 71%]

...题请先登录 发起人 gveden 相关问题 加载到舞台的3D模型显示贴图 unity中的模型导出后在laya中显示不正常 求问shader中的attribute变量怎么动态修改 从unity导出的场景透贴和模型烘焙的灯光不显示,请问有知道是什么原因的吗?~~~~...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180131

58. 3D寻路 · LayaAir3.0文档 · LAYABOX [ 70%]

...scaleMode = Stage.SCALE_FULL; Laya.stage.screenMode = Stage.SCREEN_NONE; //显示性能面板 Stat.show(); this.path = []; this.startPoint = new Vector2(); this.endPoint = new Vector2(); for (var i: number = 0; i < 20; ++i) { var newVec: Vector2 = new Vector2(); this.resPath.push(newVec); } //预...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20230303

59. 3D刚体 · LayaAir3.3 · 引擎文档 · LAYABOX [ 69%]

...外)。 具体操作也很简单,直接点击碰撞形状顶部的“显示碰撞形状编辑工具”即可,进入编辑模式后,可以看到几个白色方块,这些就是编辑点,如图1-15所示。 (图1-15) 通过拖动编辑点,可以实现便捷的形状外观改变。 1.2 所...

来源: Laya3.0_文档 发布时间: 20251010

60. LayaAir3D 物理系统之鼠标拾取(射线拾取) [ 69%]

... 2017-04-28 17:08 unity中一般都不会用两个MeshCollider做碰撞,显示示例可以,但在项目中,性能消耗极大!在H5更是,可用性几乎没有,所以我们现在不支持两个网格碰撞器的碰撞! 150*****372 • 2017-04-28 17:51 @debuggerx:感觉目前只能做...

来源: Laya_社区 发布时间: 20170324