• 首页
  • 动态
  • 案例
  • 引擎社区
  • API
  • 文档
  • 示例
  • 引擎下载

大约有 238 项符合查询结果, 库内数据总量为 31,560 项。 (搜索耗时: 0.0065 秒)

51. cache bitmap size larger than 2048,cache ignored [ 53%]

...些自动缓存的功能吗 我代码里面没有一句cache 最小化再最大化起来就报这个错误 而且黑屏了 项目没发布 不方便上传demo  感觉是最小化了一段时间之后 进入休眠了 就会了 再起来就黑屏了 真是揪心 用的ui编辑器编辑的界面  ui...

来源: Laya_社区 发布时间: 20171113

52. laya.ui.List [ 52%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.display.BitmapFont_API3.0 [ 52%]

...fontSize?: number): number Defined in laya/display/BitmapFont.ts:145 获取最大字符高度。 Parameters Optional fontSize: number Returns number getMaxWidth getMaxWidth(fontSize?: number): number Defined in laya/display/BitmapFont.ts:135 获取最大字符宽度。 Parameters Optional fontSize: ...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

54. laya.ui.ComboBox [ 51%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

55. laya.display.Text_API3.0 [ 51%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

56. laya.ui.List [ 50%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. ProgressBar属性详解(ActionScript-IDE篇(AS3)-IDE组件属性详解) [ 49%]

...循环回调,更新进度条***/ private function changeValue():void { //最大为1,每次间隔更新5% if (progressBar.value >= 1) progressBar.value = 0; progressBar.value += 0.05; } /***进度条数据改变回调***/ private function onChange(value:Number):void { trace("进度:" + Math.flo...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

58. laya.ui.ComboBox [ 49%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

59. laya.display.Stage_API3.0 [ 49%]

...ORDER: string = "noborder" Defined in laya/display/Stage.ts:71 应用按照最大比率缩放显示,宽或高方向会显示一部分,等比缩放不变形,stage的宽高等于设计宽高。 Static SCALE_NOSCALE SCALE_NOSCALE: string = "noscale" Defined in laya/display/Stage.ts:65 应用保...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115

60. laya.display.Input_API3.0 [ 48%]

...:会额外创建renderTarget对象,增加内存开销,缓存面积有最大2048限制,不断重绘时会增加CPU开销。优点:大幅减少drawcall,渲染性能最高。 webgl下命令缓存模式缺点:只会减少节点遍历及命令组织,不会减少drawcall数,性能中等...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115