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大约有 153 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,778 项。 (搜索耗时: 0.0066 秒)

51. laya.ui.Tree [ 77%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

52. laya.ui.ColorPicker [ 76%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

53. laya.ui.FrameClip [ 76%]

...设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

54. laya.ui.TextArea [ 76%]

...Area sizeGrid : String 当前实例的背景图( AutoBitmap )实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" TextInput skewX : Number水平...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.ui.UIGroup [ 75%]

...为3态。 UIGroup staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite  strokeColors : String 表示各个状态下的描边颜色。 UIGroup tag : * 对象的标...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.ui.Panel [ 75%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

57. laya.ui.List [ 74%]

...始索引。 List staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite tag : * 对象的标签。 UIComponent texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

58. laya.d3.core.scene.VRScene [ 74%]

...设置为true,则点击空白区域可以穿透过去,只针对自身有效。Sprite mouseX : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 X 轴坐标信息。 Sprite mouseY : Number[read-only] 返回鼠标在此对象坐标系上的 Y 轴坐标信息。 Sprite name : String节...

来源: laya_api 发布时间: 20170422

59. laya.ui.MoreGame [ 73%]

...的引用。Sprite staticCache : Boolean设置cacheAs为非空时此值才有效,staticCache=true时,子对象变化时不会自动更新缓存,只能通过调用reCache方法手动刷新。Sprite texture : Texture 设置一个Texture实例,并显示此图片(如果之前有其他绘制...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

60. laya.ui.Button_API3.0 [ 73%]

... Defined in laya/ui/Button.ts:659 当前实例的位图 AutoImage 实例的有效缩放网格数据。 数据格式:"上边距,右边距,下边距,左边距,是否重复填充(值为0:不重复填充,1:重复填充)",以逗号分隔。 例如:"4,4,4,4,1" Returns string Defined in laya/ui...

来源: Laya3.0_api 发布时间: 20231115