大约有 4,530 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,786 项。 (搜索耗时: 0.0078 秒)
教你微信小游戏使用服务端gzip数据。 开发遇到服务端一次性返回数据表,大概在3M左右的数据,然后慢的一逼,结果和服务端协商使用gzip进行压缩,然后我解压,折腾了半天,终于搞定了,现在分享给大家,直接上代码: 首...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191211
ide compile的时候不会启动一个本地服务器吗? f6后启动 直接访问的file:///C:/Users/Administrator/Documents/myLaya/myLaya/bin/index.html 2019-12-28 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191228
服务端用什么语言开发比较好一些? RT 2018-09-11 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 赞同来自: 疯了吧你 https://zhidao.baidu.com/quest ... .html 2018-09-11 1 0 分享 微博 QZO...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180911
请问我用网络格式加载成功后,在服务器替换image.atlas和images.png重新打开小游戏没有重新加载服务器的png,只重新加载了atlas var resArray = [ //{ url: "https://piggy.com/res/atlas/images.atlas", type : Laya.Loader./png}, { url: "https://piggy.com/res/atlas/im...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180613
微信3D小游戏的话,能把场景资源,与模型资源,全放到服务器动态加载吗 放到服务器后,模型,场景里的图片资源是加载下来了,可是lh,lm文件没有加载下来,而且服务器也没过滤这种文件,怎么就不行呢,难道要改为json后缀,下载后再改...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180830
服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止 服务端控制页面的显示逻辑,但由于切后台导致计时器和动画停止,隔段时间后再回来,页面需要显示另一个样子 这时候需要将各个计时器和动画停止,再将动...
来源: Laya_社区 发布时间: 20201015
dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败 dcc后,把资源上传到服务器,但是apk运行的时候提示加载游戏失败。没办法用服务器上下载index.html。但是用浏览器是可以下载到filetable.txt文件的。dcc后的资源...
来源: Laya_社区 发布时间: 20191031
与服务器断开连接 客户端有什么方法处理重新登陆 求大神指点 2018-03-19 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 5 个回复 Laya_Aaron 赞同来自: 这个不是引擎问题,属于服务器交...
来源: Laya_社区 发布时间: 20180319
如果用Https协议,是否需要服务器做同步修改? 2017-08-18 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 1 个回复 cuixueying 赞同来自: 这个要看你的服务器是否支持https了,具体请网上...
来源: Laya_社区 发布时间: 20170818
关于layaIDE 用js 与服务器通过socket建立长连接有没有简单的事例? 2016-12-17 添加评论 免费帖 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交 2 个回复 Laya_XS 赞同来自: leonszheng 你百度下websocket和服务端...
来源: Laya_社区 发布时间: 20161217