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大约有 232 项符合查询结果, 库内数据总量为 30,784 项。 (搜索耗时: 0.0053 秒)

51. 反向遮罩内存泄露 [ 63%]

...不必要的内存问题 IDE遮罩问题 WorkerLoader内存泄漏 如何把本地的svg文件读取到内存里,如何画在画布上 2.5引擎版本webgl使用遮罩动态变换位置和缩放时,会有线条,并未遮罩完整 问题状态 最新活动: 2018-12-24 11:12 浏览: 2154 关注: ...

来源: Laya_社区 发布时间: 20181222

52. 微信小游戏 资源反复下载 [ 63%]

...游戏每一次都会出现这个情况,查看了微信开发者工具的本地缓存文件夹发现里面出现反复出现重复的图片资源。 附件 : --> 2018-05-25 添加评论 已悬赏1元 --> 分享 微博 QZONE 微信 没有找到相关结果 已邀请: 与内容相关的链接 提交...

来源: Laya_社区 发布时间: 20180525

53. laya.display.Animation [ 63%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

54. laya.display.Animation [ 61%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

55. laya.display.AnimationBase [ 61%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite fromStagePoint(point:Point):Point 将Stage坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意:计算量较...

来源: Laya2.0_api 发布时间: 20190513

56. laya.display.AnimationPlayerBase [ 61%]

...te fromParentPoint(point:Point):Point 将父容器坐标系坐标转换到本地坐标系。 Sprite getBounds():Rectangle 获取本对象在父容器坐标系的矩形显示区域。 注意: 1.计算量较大,尽量少用,如果需要频繁使用,可以通过手动设置 setBounds 来缓...

来源: laya_api 发布时间: 20170929

57. 菜单栏介绍(JavaScript-IDE篇(JS)-设计模式基础) [ 60%]

...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210714

58. 菜单栏介绍(TypeScript-IDE篇(TS)-设计模式基础) [ 60%]

...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

59. 菜单栏介绍(ActionScript-IDE篇(AS3)-设计模式基础) [ 60%]

...- 开发者中心:打开Layabox开发者中心链接。 - 打开编辑器本地缓存:打开编辑器的本地缓存文件所在目录。 - 检查更新:打开LayaAirIDE的版本下载列表链接。 - 更新日志:打开gitHub中的引擎与IDE版本更新日志链接。 - 当前版本号...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715

60. 学会编写d.ts声明文件(TypeScript-IDE篇(TS)-代码模式基础) [ 60%]

...台(例如小游戏)的API需求。 无论是哪种需求,如果在本地没有定义静态类型。那在VSCode这种带语法检测的编辑器开发过程就会产生语法检测的警告以及编译报错。 此时,我们可以通过`d.ts`后缀的TypeScript语言声明文件来解决。...

来源: Laya2.0_文档 发布时间: 20210715